Claw (videogioco)
Claw (titolo originale: Captain Claw) è un videogioco di genere platform sviluppato dalla compagnia statunitense Monolith Productions e pubblicato nel 1997 per computer con sistema operatico Windows. Ha come protagonista un gatto antropomorfo pirata attorniato da una serie di nemici (solitamente cani) ed ha l'obbiettivo di evitare trappole raccogliere vari tesori.
Nel videogioco sono presenti solo animali antropomorfi che interagiscono in un universo alternativo, senza umani.
Trama[modifica]
Il filmato iniziale mostra il protagonista Nathaniel Joseph Claw e la sua ciurma che vengono catturati dai nemici Cocker-Spaniards (gioco di parole sulla razza di cani Cocker Spaniel). Finito in prigione, Claw riesce a liberarsi e trova una pergamena narrante la leggenda dell’Amuleto delle Nove Vite, che dona l’immortalità a chiunque lo indossi, con il primo pezzo di mappa per trovarlo.
Terminato il filmato, il gioco parte con l'evasione di Claw fuori dalla sua cella.
Modalità di gioco[modifica]
I livelli della storia principale sono 14 e questi, ad esclusione degli ultimi due, sono divisi in coppie in quanto condividono circa la stessa ambientazione e gli stessi nemici: il primo con il secondo, il terzo con il quarto e via dicendo.
Gli ultimi livelli sono caratterizzati dalla particolare difficoltà via via sempre più alta, ma in caso di "morte" del giocatore è possibile riprendere dall'ultimo check point conquistato.
Gli attacchi sono pugni, calci e colpi di spada avendo in più a disposizione delle armi: una pistola, dinamite e un attacco magico.
Nel gioco è possibile trovare e raccogliere dei tesori posti nei livelli per far salire il punteggio. Ogni tesoro ha un suo valore e più valgono più sono difficili da trovare e prendere.
Esistono tre checkpoint speciali per ogni livello chiamati Save Point dove di difatti il giocatore salva la partita per poi riprendere in ogni momento da quel punto. E' un aiuto importante data l'elevata difficoltà degli ultimi livelli, specie se si vuole raccogliere tutti i tesori e gli extra nascosti, per via dei ritmi frenetici degli attacchi dei nemici con cui il giocatore deve sincronizzarsi e giocare d'anticipo per sopravvivere.
I personaggi sono tutti animali antropomorfi, dando vita nel gioco al classico scontro cani-gatti. Le nove vite dell’amuleto sono un chiaro riferimento alle nove vite dei gatti. Inoltre, il massimo numero di vite che si possono avere nel gioco è nove. Anche i boss sono stati scelti in base alla loro forza e ferocia nella vita reale.
Vedi anche[modifica]
Collegamenti esteni[modifica]
- Gameplay su YouTube;
- Recensione su Furrymania.it.
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