Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

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Copertina francese del gioco.

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (chiamato anche solo Donkey Kong Country 2) è un videogioco di genere platform sviluppato dalla compagnia statunitense Rare e distribuito nel 1995 per la console Super Nintendo. E' il sequel di Donkey Kong Country ed il secondo titolo dell'omonima saga; il giocatore questa volta prende controllo solo della scimmietta antropomorfa Diddy Kong e della sua ragazza, Dixie, nel tentativo di salvare suo zio Donkey Kong rapito dall'antagonista principale della serie, il coccodrillo King K. Rool. E' seguito da Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!‏‎.
Nel 2004, il gioco è stato redistribuito per la console portatile Game Boy Advance.

Esattamente come il capitolo precedente, Donkey Kong Country 2 presenta la stessa grafica in simil-3D e la stessa modalità di gioco, con modifiche minori. Il gioco ha venduto circa cinque milioni di copie al mondo ed è stato apprezzato da molte riviste videoludiche. La rivista GameSpy in particolare commenta che la gran varietà di livelli e nemici presentati fa si' che il gioco, per quanto lungo e simile al primo, non risulti mai noioso[1]. La colonna sonora, composta interamente da David Wise, è stata distribuita nel 1995 e contiene 55 tracce[2].

Trama[modifica]

Dopo aver recuperato le banane, tutto sembra essere toranto alla normalità nella Kongo Jungle finchè un giorno Donkey Kong non viene rapito da King K. Rool e la sua banda di coccodrilli pirati, i Kremlings. La lettera di riscatto parla chiaro: i Kong dovevano consegnare ai Kremlings tutta la scorta di banane, altrimenti non avrebbero più rivisto Donkey Kong. I Kong tengono una piccola riunione, dove viene spiegata la situazione a tutti i membri della famiglia, che decidono di non pagare il riscatto, bensì, di liberare Donkey Kong.
Per tale missione, nonostante una muta disapprovazione da parte di alcuni membri della famiglia, si offre volontario il giovane Diddy Kong, ricordando di aver affrontato i coccodrilli in precedenza con lo zio rapito. Ad accompagnarlo si offre la sua ragazza, Dixie.

Modalità di gioco[modifica]

In questo sequel, alcune abilità incontrate in Donkey Kong Country sono state eliminate, come le botti di ferro sul quale rotolare o l'abilità di trovare oggetti nascosti nel terreno; tuttavia, vengono aggiunte molte modalità nuove, soprattutto per quanto riguarda i livelli bonus; accedendo infatti ad un "mondo" nascosto chiamato The Lost World, il giocatore puo' sbloccare il vero finale della storia.
Ritornano utili ancora una volta gli aiutanti animaleschi presentando anche nuovi personaggi come Squitter il ragno Nerk la foca e Rattly il serpente. Inoltre, i livelli del gioco sono ambientati per la maggiorparte in un ambiente marittimo, con navi pirata e spiagge tropicali sullo sfondo, a differenza della rigogliosa foresta del capitolo precendente.

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]

Referenze[modifica]

  1. Dalla sezione Critic Reviews su GameRankings.
  2. Donkey Kong Country 2 ~ Diddy's Kong Quest soundtrack su Game-OST.