Felinia

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Copertina del gioco.

Felinia è un gioco da tavolo di genere "area control" da due a quattro giocatori ideato dal game designer tedesco Michael Schacht e pubblicato dalla casa editrice franco-americana Matagot nel 2010. Ambientato in un periodo medioevale, i giocatori impersonano dei gatti, leoni e tigri antropomorfi mercanti con l'obiettivo di controllare piu' zone possibile di un'isola attraverso la compravendita di beni, risorse materiali ed altri oggetti.

Il gioco fa parte della trilogia "The Gold Trilogy" ed è il terzo capitolo dopo i giochi The Golden City e Valdora, i quali pero' non hanno come protagonisti animali antropomorfi. Nel 2012, Felinia è stato nominato come "Miglior Gioco di Strategia" dalla rivista Games 100.

Trama[modifica]

Nella città di Katzburg, il sindaco Henry-Cat ha firmato un accordo di scambi con un nuovo continente appena scoperto, Felinia. In cambio di oggetti preziosi (libri rari, vini pregiati, orologi di precizione, tessuti preziosi e monili in vetro), il regno di Felinia è disposto a lasciare che i mercanti di Katsburg installino le loro botteghe sull'isola. Lo spazio è tuttavia limitato, ed i giocatori devono agire velocemente per ottenere il monopolio su Felinia.

Henry-Cat ha messo a disposizione quattro navi per poter conquistare le cinque regioni di Felinia; tuttavia, per sbarcare su di esse, è necessario portare con sè una specifica combinazione di risorse, le quali devono essere acquistate in Katsburg attraverso aste o giochi di compravendita. Ogni giocatore rappresenta una delle quattro Famiglie di Mercanti.

Vedi anche[modifica]

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