Jadeclaw

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Illustrazione ufficiale utilizzata per la copertina del manuale di Jadeclaw.

Jadeclaw è un gioco di ruolo del genere "pen and paper" ideato dalla Sanguine Production, una compagnia indipendente fondata da furry fans che produce giochi da tavolo per la sottocultura furry. Jadeclaw, in particolare, è talmente conosciuto che è giocato anche da persone esterne alla sottocultura.
Jadeclaw è stato pubblicato nel 2002 e presentato come seguito di un altro gioco da tavolo, Ironclaw. Oltre a contenere vari miglioramenti delle tecniche di gioco sviluppate nelle seguenti versioni di Ironclaw, il gioco presenta anche una nuova ambientazione, nuove caratteristiche per costruire i personaggi (come pregi e difetti) e altre modalità di combattimento.

La costante, ovviamente, è che tutti i personaggi del gioco sono animali antropomorfi di varie specie.

Ambientazione[modifica]

Le campagne del gioco vengono ambientate in una regione fittizia della Cina del XIV secolo chiamata Zhongguo. In questa regione, la zona piu' importante è Chao-Xian divisa in tre staterelli: Shilla, Kayagum e Paekche.
Non si sa molto della storia antica di Chao-Xian, poichè le gia' poche fonti sono macchiate dalle inumerevoli leggende che ci girano attorno[1].

I giocatori costruiscono personaggi inserendoli in casate nobili, plebei, mercanti, combattenti, briganti o divinità.

Specie[modifica]

Oltre alle specie gia' presentate su Ironclaw, Jadeclaw offre al giocatore nuove specie su cui basare il proprio personaggio. Le specie aggiunte sono perlopiu' uccelli, rettili e draghi. Sono presenti anche specie insettoidi, tuttavia esse non sono disponibili per personaggi giocatore, ma solo per personaggi esterni al gioco (gli unici personaggi giocabili sono le mantidi religiose).

Un personaggio gallo in Jadeclaw.

Le specie nuove si basano anche sugli animali dello Zodiaco cinese. Sono:

Se il giocatore non è contento delle specie disponibili, è incoraggiato a crare ibridi (seppur seguendo alcune regole) od aggiungere altre specie. In seguito, tale giocatore riceve 20 punti da utilizzare per costruire le abilità del personaggio, che possono essere Forza, Velocità, Intelligenza, Furbizia, Coraggio, Manualità, Religiosità o altro. Il giocatore viene incoraggiato ad aggiungere non solo i pregi, ma anche i difetti del personaggio, per renderlo piu' plausibile e rendre le sessioni di gioco piu' interessanti.

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]

Referenze[modifica]

  1. Manuale di gioco aggiuntivo di Jadeclaw.