Ratchet

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Design ufficiale di Ratchet.

Ratchet è un personaggio fittizio dalle fattezze di un lombax antropomorfo protagonista della serie di videogiochi Ratchet & Clank, sviluppata maggiormente dalla Insomniac Games a partire dal 2002 e distribuita per varie console Playstation. E' disponibile come personaggio giocabile in tutti i capitoli dei giochi.
E' considerata la mascotte della console Playstation 2, essendo Crash Bandicoot non piu' utilizzato.

Fisionomia[modifica]

Ratchet è un essere antropomorfo appartenente alla razza aliena fittizia dei Lombax: è un piccolo essere dall'aspetto maggiormente felino, con alcuni tratti che ricordano i gatti, le tigri, le linci ed i fennec. Ha un'anatomia caricaturale e la postura plantigrade. E' dotato di pelliccia che gli copre tutto il corpo, di colore dorato con leggere sfumature alle estremità e decorata con strisce scure. Ha le orecchie appuntite molto grandi, un muso schiacciato con grandi occhi verdi, arti relativamente sottili con grandi zampe ed una coda sottile, lunga, che presenta un batuffolo di pelo alla fine. Le sue zampe anteriori mostrano due grossi artigli anzichè dita.
E' visto indossare molti vestiti diversi a seconda del gioco: tutti, comunque, sono diversi modelli di tute spaziali o da lavoro; tuttavia, non sembra separarsi mai dai suoi guanti in pelle.

Ratchet è un tipo attivo, ironico e chiacchierone, che adora scambiare battute o prendere in giro i nemici assieme al suo amico, il robot Clank. Tuttavia, in tutte le avventure si è sempre dimostrato molto coraggioso e disponibile ad aiutare chiunque si trovi in difficoltà. Come tutti i lombax, ha un'affinità particolare per la meccanica e la tecnologia ed è conosciuto per essere un abile costruittore e riparatore di armi e gadget.

All'inizio del primo gioco, Ratchet & Clank Ratchet ha 15 anni. E' in realtà originario del pianeta Fastoon ma il padre Kaden, pur di salvarlo da una minaccia che in quei tempi stava decimando la popolazione di lombax, lo spedisce sul pianeta Valdin, che Ratchet crederà la sua casa. Nelle vicende dell'ultimo gioco, Ratchet & Clank: Full Frontal Assault, egli ha 25 anni.

Sviluppo[modifica]

Il primo concept di Ratchet fu ideato dal vice-presidente della Insomniac Games, Brian Hastings, che descrisse Ratchet come un alieno dall'aspetto di un rettile, con l'abilità di viaggiare nello spazio e collezionare nuove armi mano mano che procedeva nel gioco[1]. Gli sviluppatori hanno lavorato all'aspetto di Ratchet considerando anche altre creature terrestri, come cani e ratti e alla fine, un design basato sulle specie feline prevalse ricevendo maggior consenso.

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]

Referenze[modifica]

  1. IGN Presents The History of Ratchet and Clank, IGN, 30 Ottobre 2007.