Ratchet: Deadlocked
Ratchet: Deadlocked (titolo alternativo europeo: Ratchet: Gladiator; titolo alternativo giapponese: Ratchet & Clank 4) è un videogioco di genere platformer sviluppato dalla compagnia statunitense Insomniac Games e pubblicato tramite la Sony Computer Entertainment nel 2005, reso disponibile per la console Playstation 2. E' il quarto capitolo della saga videoludica di Ratchet & Clank, nella quale il giocatore prende il controllo di Ratchet, un giovane lombax antropomorfo, e Clank, un piccolo robot e suo inseparabile amico. Altri personaggi non giocabili sono umanoidi basati su varie specie animali. E' il seguito di Ratchet & Clank 3 e, a sua volta, è seguito da Ratchet & Clank: L'altezza non conta.
Il capitolo si concentra particolarmente su meccaniche di gioco simili piu' ad uno sparatutto che ad un platformer, ed introduce per la prima volta una modalità cooperativa a due giocatori ed una modalità multigiocatore accessibile online; inoltre, per la prima volta, Clank diventa un personaggio non giocabile. E' stato inoltre redistribuito, nel 2012, in versione High Definition sulla console portatile Playstation Vita[1].
Il gioco fu accompagnato da recensioni generalmente positive, tuttavia con voti piu' bassi rispetto ai capitoli precedenti; i commenti negativi sono generalmente rivolti ai toni della trama più seri, alle modalità di gioco ripetitive ed alla mancanza di Clank tra i personaggi giocabili. E' stato registrato sui siti aggregatori di recensioni GameRankings e Metacritic con i voti complessivi dell'82%[2] ed 81%[3], rispettivamente; il sito GamingTarget lo definì come un buon gioco in sè, ma inutile ai fini della saga[4], mentre 1UP.com commento' le sue meccaniche di gioco monotone e non originali, pur essendo gratificanti[5]; un'altra recensione positiva, da parte di GamePro, ne commenta positivamente la grafica ed il sonoro[6].
Trama[modifica]
Dopo gli eventi di Ratchet & Clank 3, Ratchet viene sedato e rapito da una misteriosa entità. Al suo risveglio, il protagonista si ritrova al cospetto di Gleeman Vox, un improbabile presentatore e produttore di un reality show nel quale gli eroi vengono costretti a combattere fino alla morte. Il giovane lombax si strova infatti in un'armatura da gladiatore, con tanto di collare esplosivo (chiamato Deadlock) che gli impedisce di ribellarsi agli ordini dei produttori.
Il compito del protagonista è cercare di arrivare in cima alla classifica del gioco per poter affrontare di persona Vox ed annullare una volta per tutte il suo folle programma.
Modalità di gioco[modifica]
Gladiator è il primo gioco della saga di Ratchet & Clank ad offrire una modalità multigiocatore, oltre che dare la possibilità di stabilire la difficoltà di gioco ad inizio livello; si concentra particolarmente sull'azione sparatutto, ed il giocatore ha il compito di controllare Ratchet e due robot assistenti che lo accompagnano in ogni missione, anch'essi potenziabili.
Pur essendoci meno tipologie di armi rispetto agli altri capitoli, il gioco offre una vasta gamma di potenziamenti per modificare a piacimento le caratteristiche di ogni pistola. Anche le abilità dei personaggi possono essere potenziate, accumulando punti esperienza presenti in ogni livello.
Vedi anche[modifica]
- Ratchet & Clank: A spasso nel tempo
- Ratchet & Clank: Armi di distruzione
- Ratchet & Clank: Nexus
- Ratchet & Clank: Alla ricerca del tesoro
- Ratchet & Clank: L'altezza non conta
Link esterni[modifica]
- Il gioco sulla Wikipedia inglese;
- Il gioco sulla Wikipedia italiana;
- Il gioco su Ratchet Wikia;
- Scheda informativa su MobyGames.
Referenze[modifica]
- ↑ Ratchet: Deadlocked will be Remastered in HD via PSN Only, Gamers Xtreme, 10 Maggio 2012.
- ↑ Ratchet: Gladiator su GameRankings.
- ↑ Ratchet: Gladiator su Metacritic.
- ↑ Ratchet: Gladiator, Gaming Target, 1 Giugno 2007.
- ↑ Ratchet: Gladiator, 1UP, 25 Ottobre 2005.
- ↑ Ratchet: Gladiator, GamePro, 25 Ottobre 2005.