Ratchet & Clank 3

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Copertina europea del gioco.

Ratchet & Clank 3 (conosciuto come Ratchet & Clank 3: Up Your Arsenal in Nord America) è un videogioco di genere platform, avventura e azione sviluppato dalla compagnia statunitense Insomniac Games nel 2004 e distribuito per la console Playstation 2. E' il sequel diretto di Ratchet & Clank 2 e vede ancora una volta protagonisti il lombax Ratchet ed il suo amico robot, Clank. E' seguito a sua volta dal titolo Ratchet: Gladiator‏‎.

Questo capitolo è il primo della serie di Ratchet & Clank ad offrire una modalità di gioco in multigiocatore ed online, oltre alla modalità Storia in giocatore singolo; sul gioco originale, il servizio online è stato terminato nel 2012, tuttavia il remake pubblicato per la console Playstation 3 rinnova la disponibilità per il multigiocatore online. In questa modalità è possibile giocare in tutte le mappe le gioco con tre variazioni di regolamento. Un demo giocabile di Ratchet & Clank 3 fu reso disponibile all'interno del gioco Sly 2: La banda dei ladri.

Sia il gioco in sè che la modalità multigiocatore sono state largamente apprezzate del pubblico videogiocatore e dei critici: IGN.com ha concluso la sua recensione con un voto del 9.6/10[1] e su Metacritic il gioco ha raggiunto una votazione media del 91%[2].

Trama[modifica]

Dopo aver salvato la galassia di Bogon, Clank è diventato una star del cinema mentre Ratchet si è trasferito a casa sua a Megapolis. Ora che i due eroi si possono godere un po' di vita "domestica" il notiziario informa che il pianeta natale di Ratchet, Veldin, è stato attaccato da creature mutanti note come Tirannoidi.
Ratchet allora torna in azione e si dirige nella galassia di Solana dove scoprirà che il malvagio dottor Nefarious, un robot nemico fin dalla giovinezza di Qwark, vuole sterminare tutta la popolazione di vita organica nella galassia per farla colonizzare dai robot e ha mandato i tirannoidi per eliminare tutti gli abitanti, tra cui i tirannoidi stessi.

Ratchet viene ospitato fin dall'inizio sull'astronave Fenice, un incrociatore stellare carico di rifornimenti e base di lancio per ogni viaggio di Ratchet. Qui il Capitano Qwark forma la Q-Force composta da Ratchet, Al, Helga, Skid e Skrunch. Insieme compieranno le varie missioni mirate ad eliminare Nefarious e a fermare l'avanzata dei Tirannoidi. Alla fine, sul pianeta Mylon, Ratchet raggiunge il Biobliteratore (l'arma usata da Nefarious per trasformare le forme di vita organica in robot) e sconfigge il suo nemico, che riesce però a fuggire teletrasportadosi su un asteroide. Clank successivamente ritorna sui set del cinema, dove viene proiettato il film che ha appena finito di girare, Agente Segreto Clank.

Modalità di gioco[modifica]

Oltre alle caratteristiche classiche gia' introdotte nel primo capitolo, vengono rese disponibili molte nuove armi per il giocatore ed un misuratore di nanomite, adrenalina che puo' essere accumulata sconfiggendo piu' mostri possibile. Anche qui sono disponibili vari oggetti, tra i quali i bolt di platino, con i quali modificare le armi per renderle ancora più potenti.
La vita di Ratchet aumenta con l'aumentare dell'esperienza accumulabile sconfiggendo i nemici. Per ottenere la massima energia bisognerà raccogliere degli speciali acceleratori di "Nanotech", nascosti per i vari livelli: questi oggetti aumentano di una unità il Nanotech massimo di Ratchet. Esistono due tipi di contenitori di "Nanotech": quelli blu che ripristinano di una unità l'energia di Ratchet e quelli rosa che ripristinano 4 unità.

Le armi del gioco, a differenza di quelle del primo titolo, si possono potenziare: man mano che si utilizzano, infatti, esse acquistano esperienza ed infine salgono di livello cambiando il nome, migliorando così le loro caratteristiche come la potenza, l'aspetto e gli "effetti speciali"; ogni arma ha un differente tipo di sviluppo e alcune possono essere ulteriormente potenziate nel negozio di Slim Cognito, che inserirà qualche aggiunta minore in cambio di bolt di platino, come dell'acido, delle scariche elettriche e l'aggancio del mirino. Non mancano gli innumerevoli gadget ed i minigiochi per accumulare bolts.

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]

Referenze[modifica]

  1. Ratchet and Clank: Up Your Arsenal Update, IGN, 4 Agosto 2004.
  2. Ratchet and Clank: Up your Arsenal (ps2: 2004): Reviews, Metacritic.