Sly 2: Band of Thieves

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Copertina italiana del gioco.

Sly 2: Band of Thieves (titolo italiano: Sly 2: La banda dei ladri, conosciuto colloquialmente col nome di Sly 2) è un videogioco di genere azione e platform sviluppato dalla compagnia Sucker Punch Productions nel 2004, distribuito per la console Playstation 2. E' il secondo capitolo della serie di videogiochi Sly Cooper, con protagonista l'omonimo personaggio; è il sequel diretto di Sly Cooper and the Thievius Raccoonus.

Il giocatore veste i panni del procione antropomorfo Sly Cooper, ladro gentiluomo e capo della banda di cui fanno parte Bentley la tartaruga e Murray l'ippopotamo. Il gioco contiene personaggi esclusivamente animali, umanizzati.

Trama[modifica]

Due anni dopo le vicende del primo gioco, Sly ed i compagni si trovano al Museo di Storia Naturale del Cairo per rubare le parti meccaniche che Clockwerk. Arrivati al museo, pero', troveranno la poliziotta dell'Interpol Carmelita Fox e la sua nuova partner, la tigre viola Neyla mentre investigano sul furto, gia' compiuto dalla Banda Kaww, dell'armatura di Clockwerk.

L'obiettivo del gioco è guidare Sly e la banda a recuperare le parti dell'armatura di Clockwerk, prima che possa essere indossata dalla sua legittima erede.

Modalità di gioco[modifica]

Il gioco combina elementi classici di un videogioco a piattaforme con quelli di stealth, in quanto gran parte del videogioco si basa sull'infiltrarsi, senza esser visti, nelle basi nemiche del Quintetto Diabolico. Come abilità addizionale, Sly ha a disposizione un bastone uncinato, ereditato dai genitori, con il quale puo' tramortire i nemici o raggiungere piattaforme sopraelevate. Questo secondo capitolo, in particolare, prevede piu' scontri con nemici; per questo motivo, Sly sarà dotato di una barra di energia che gli permetterà di incassare diversi colpi prima di finire al tappeto.

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]