Sly Cooper and the Thievius Raccoonus

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Copertina del gioco.

Sly Cooper and the Thievius Raccoonus (conosciuto in Italia come Sly Raccoon) è un videogioco di genere azione e platform sviluppato dalla compagnia Sucker Punch Productions nel 2002, distribuito per la console Playstation 2. E' il primo capitolo della serie di videogiochi Sly Cooper, con protagonista l'omonimo personaggio, seguito dai capitoli Sly 2: Band of Thieves, Sly 3: Honor Among Thieves e Sly Cooper: Thieves in Time.

Il giocatore veste i panni del procione antropomorfo Sly Cooper, ladro gentiluomo e capo della banda di cui fanno parte Bentley la tartaruga e Murray l'ippopotamo. Il gioco contiene personaggi esclusivamente animali, umanizzati.

Trama[modifica]

Sly è l'erede del Clan Cooper, una lunga stirpe di maestri ladri che ha affidato i propri segreti di infiltrazione e di furto ad un antico manoscritto il Thievius Raccoonus. Essi non derubavano la gente comune, ma altri criminali, particolarità che li ha contraddistinti nella storia.
La notte in cui Sly, per il suo ottavo compleanno, avrebbe dovuto ereditare il libro a casa dei suoi genitori piombarono cinque criminali conosciuti come Quintetto Diabolico che uccisero i genitori del procione e rubarono il prezioso manoscritto. Il gruppo di furfanti strappo' il libro in cinque parti e, una volta diviso, i criminali si dileguarono ognuno in un diverso angolo del pianeta.
Sly venne abbandonato in un orfanotrofio, dove conobbe i suaoi amici che in seguito diventarono membri della Banda di Cooper: Bentley, la mente, e Murray, il braccio.

Per recuperare il Thievius Raccoonus, Sly ed i suoi amici hanno a disposizione dei documenti stilati dalla polizziotta Carmelita Fox, dell'Interpol; cominciano quindi il loro viaggio per recuperare le pagine del manoscritto, ostacolati da Clockwerk, capo del Quintetto Diabolico e la stessa Carmelita, furiosa per aver perso i documenti.

Modalità di gioco[modifica]

Il gioco combina elementi classici di un videogioco a piattaforme con quelli di stealth, in quanto gran parte del videogioco si basa sull'infiltrarsi, senza esser visti, nelle basi nemiche del Quintetto Diabolico. Come abilità addizionale, Sly ha a disposizione un bastone uncinato, ereditato dai genitori, con il quale puo' tramortire i nemici o raggiungere piattaforme sopraelevate. Sly puo', inoltre, rubare piccoli oggetti per rivenderli in cambio di armi potenziate.
Altre modalità di gioco prevedono diversi minigiochi puzzle e di ritmo effettuati da Bentley nell'intento di manomettere vari dispositivi elettronici (come le telecamere di sicurezza).

Il gioco, grazie alla grafica cel shading, mescola perfettamente lo stile 3D a quello di un cartone animato. Al posto delle classiche cutscenes animate, i vari intermezzi tra un livello ed un altro che spiegano la storia sono presentati in forma di fumetto digitale.

Vedi anche[modifica]

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