Spyro 2: Season Of Flame

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Copertina del gioco.

Spyro 2: Season of Flame è un videogioco di genere azione e platformer sviluppato dalla compagnia statunitense Digital Eclipse e pubblicato tramite la Universal Interactive Studios nel 2002, reso disponibile per la console videoludica portatile Game Boy Advance.
Fa parte della serie di videogiochi dedicati a Spyro il Drago, personaggio drago antropomorfo in forma feral considerato una delle mascotte piu' famose della console Playstation; è il secondo capitolo della saga ad essere pubblicato su una console Nintendo, oltre a non esser stato pubblicato dalla Insomniac Games.
E' il seguito diretto di Spyro: Season Of Ice‏‎, ed assieme a Spyro: Attack of the Rhynocs offre un seguito alternativo al primo capitolo.

Pur non avendo riscontrato un successo simile ai primi tre capitoli per Playstation, il gioco è stato accompagnato da recensioni positive in merito, venendo registrato sui siti aggregatori di recensioni GameRankings e Metacritic con i voti complessivi del 77%[1] e 76%[2], rispettivamente. E' inoltre considerato superiore rispetto a Season of Ice nella grafica e nella modalità di gioco, come recensito da IGN.com[3], mentre GamePro cita come unica pecca la modalità di gioco ed i controlli, etichettati come complessi[4]. Una recensione di Eurogamer, infine, lo definisce troppo simile a Season of Ice[5].

Trama[modifica]

Tornato a casa dopo gli eventi di Season of Ice, il draghetto viola si accorge che, incredibilmente, la temperatura nel Regno dei Draghi si è notevolemente abbassata, e come se non bastasse, il potere dei draghi di sputare fiamme è stato misteriosamente sostituito con un soffio di gelo. Tale cambiamento è causato dal rapimento delle lucciole del regno, che da tempo aiutano i draghi con il loro soffio: senza di loro, i rettili sono costretti a migrare. Dietro tutto cio' c'è sicuramente Ripto, il classico nemico di Spyro, che il draghetto decide ancora una volta di affrontare.

Modalità di gioco[modifica]

Composto da una ventina di livelli, il gioco propone una classica avventura di genere platformer con una grafica assonometrica, con l'obiettivo, in ogni quadro, di liberare un totale di 99 lucciole. Come in tutti i giochi della saga, Spyro puo' correre, saltare, planare, sputare ghiaccio e rincorrere gli avversari, imparando nuove tecniche d'attacco con l'avanzare del gioco.

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]

Referenze[modifica]

  1. Spyro 2: Season of Flame su GameRankings.
  2. Spyro 2: Season of Flame su Metacritic.
  3. Spyro 2: Season of Flame, IGN, 10 Ottobre 2002.
  4. Spyro 2: Season of Flame, GamePro, 11 Ottobre 2002.
  5. Spyro 2: Season Of Flame, Eurogamer, 27 Novembre 2002.