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		<title>WikiFur - Contributi utente [it]</title>
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		<id>//it.wikifur.com/wiki/Le_follie_dell%27imperatore</id>
		<title>Le follie dell'imperatore</title>
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				<updated>2026-10-04T07:43:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;79.30.73.74: /* Trama */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Follieimperatorecover.png|200px|thumb|Copertina del DVD.]]&lt;br /&gt;
'''''Le follie dell'imperatore''''' (titolo originale: '''Emperor's New Groove''') è un [[:category:lungometraggi|lungometraggio]] [[animazione|animato]] di genere avventura e comico diretto da [[wikipedia:en:Mark Dindal|Mark Dindal]] e prodotto dalla compagnia [[wikipedia:it:Walt Disney Feature Animation|Walt Disney Feature Animation]] nel 2000. È il 40° [[classico Disney]] secondo il canone ufficiale, vagamente basato sulla [[letteratura|fiaba]] di [[wikipedia:it:Hans Christian Andersen|Hans Christian Andersen]] ''[[wikipedia:it:I vestiti nuovi dell'imperatore|I vestiti nuovi dell'imperatore]]''.&amp;lt;br/&amp;gt;Sebbene abbia molti personaggi [[umano|umani]], il film ha la [[trasformazione]] come tema principale e per la maggior parte della pellicola il protagonista, un giovane principe viziato di nome '''Kuzco''', appare in forma di un [[lama]] [[antropomorfo]] [[caricaturale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una delle caratteristiche salienti del film è quella di discostarsi notevolmente dai normali standard dei lungometraggi Disney: contrariamente a molte altre produzioni della casa statunitense, infatti, il cartone è caratterizzato da una predominante vena comica, a tratti cabarettistici e demenziali, con scene [[wikipedia:it:slapstick|slapstick]] reminescenti dei classici cartoni di [[Tex Avery]] o dei Looney Tunes di WB. In Italia venne distribuito al cinema dal 6 aprile 2001.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il film è stato accolto positivamente dalla critica, che lo ha reputato uno dei classici più divertenti della saga Disney (compensando la qualità dell'animazione, ritenuta non in pari ai lungometraggi precedenti), attribuendo ad esso il punto d'inizio per un nuovo &amp;quot;Rinascimento Disney&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.rotoscopers.com/2013/03/25/are-we-in-a-new-disney-renaissance/ ''Are We In a New Disney Renaissance?''], Rotoscopers, 25 Marzo 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Su ''[[wikipedia:it:Rotten Tomatoes|Rotten Tomatoes]]'' ha registrato un punteggio complessivo dell'85% su un totale di 127 recensioni&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.rottentomatoes.com/m/emperors_new_groove/ ''Emperor's New Groove''] su Rotten Tomatoes.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sul film è stato fatto un videogame prodotto da Disney Interactive e sviluppato da Argonaut Games (studio inglese fondato nel 1982, noto per aver sviluppato la serie di simulazione spaziale ''Starglider'' tra il 1986 e il 1988 e '' Croc: Legend of the Gobbos'', un gioco platform del 1997. L' azienda fu dapprima chiusa nel 2004 e riaperta solo un ventennio dopo in seguito al porting di quest' ultimo titolo per console recenti come Nintendo Switch) e Sandbox Studios rispettivamente per PS One e per Game Boy Color, in cui bisogna aiutare Kuzco, in forma di lama, a recuperare il trono e trovare il modo di tornare umano, attraverso una serie di livelli e prove a tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal film sono stati tratti un sequel/spin-off distribuito esclusivamente in DVD dal titolo ''[[wikipedia:it:Le follie di Kronk|Le follie di Kronk]]'', del 2005 ed una serie televisiva intitolata ''[[wikipedia:it:A scuola con l'imperatore|A scuola con l'imperatore]]'', prodotta nel 2006. In ''A scuola con l'imperatore'' Kuzco deve riuscire a diplomarsi e conseguire l' esame di maturità per diventare  imperatore  de facto e contemporaneamente fare attenzione agli inganni della sua anziana, perfida, ossuta, segaligna, nevrotica, arrogante e inquietante ex consigliera '''Yzma''', che è anche la Direttrice della scuola che frequenta il ragazzo. La megera, infatti, vuole far sì che Kuzco non superi l' esame finale e  cerca in ogni modo di rendergli la vita impossibile, aiutata spesso dal suo ottuso, maldestro e muscoloso scagnozzo '''Kronk'''. Il ragazzone, oltre a lavorare per Yzma, è anche uno studente dell' accademia e compagno di classe di Kuzco. Molto spesso i piani di Yzma perché Kuzco non passi l'esame le si ritorcono contro, sia a causa della stupidità del suo assistente Kronk (il ragazzone in questa serie, come gag ricorrente, sbaglia spesso nel non riconoscere la megera sotto l' identità alias di Preside Amzy, che è il nome di Yzma al contrario) o per la sua testardaggine nell' elaborare progetti troppo complicati per disfarsi del giovane principe, che sono inconcludenti e fallimentari . Oltre ai personaggi del film originale, la serie introduce anche '''Malina''', una bellissima ragazza mora, compagna di classe di Kuzco, di cui il giovane principe è innamorato, che lo aiuterà a passare finalmente l' esame di maturità e a regnare de facto sull' Impero Inca. Inoltre in questa serie vengono introdotti, come nuovi personaggi, i gemellini '''Zim e Zam''', nipotini della malvagia Yzma, che odiano profondamente Kuzco e, come la zia, sono subdoli e diabolici e fanno di tutto per rendergli la vita impossibile.  La serie utilizza alcuni elementi del film originale (tipo la dinamica padrona/servo tra Yzma e Kronk, il laboratorio dove solitamente la megera e il ragazzone operano e i corrispettivi camici bianchi con strisce grige verso l'interno, gli occhiali da sole neri, dei guanti da lavoro neri, degli strani cappellini per entrambi, seghettato nero con la striscia blu petrolio per Yzma e un piccolo fez blu petrolio nel caso di Kronk, e dei sandali neri) più alcuni elementi nuovi, tipo la vita da liceale per Kuzco e la relazione di quest'ultimo con l'amica e compagna di classe Malina. Pur conoscendo gli intrighi di Yzma, il giovane principe non se ne fa affatto un problema, ma Malina lo mette ugualmente in guardia, aiutandolo anche a studiare sodo per la maturità. Ne ''Le follie di Kronk '', sequel del film originale, si vede Kronk impegnato a onorare una promessa fatta a suo padre '''Papi''', di sposarsi e andare ad abitare in una casa in cima ad una collina. Nel film il ragazzone verrà nuovamente invischiato negli intrighi di Yzma. La megera gli propone infatti di rimettersi in società con lei, vendendo una pozione della giovinezza ai vecchietti del villaggio, che in realtà è un imbroglio e con il denaro ricavato dalla vendita di quel filtro ne compra l' ospizio. Kronk si accorge solo tardi della della truffa orchestrata da Yzma, e per rimediare al danno, smaschera il suo ex capo e sceglie di restituire la casa di riposo agli anziani, i quali si accorgono della buona fede del ragazzone. Yzma, essendo stata scoperta dal suo ex assistente, fugge via, inseguita dagli anziani del villaggio adirati con lei per essere stati raggirati, tuttavia la megera riesce a seminare i vecchietti bevendo una pozione che la trasforma in coniglietta, non prima però di diventare il pasto di una nidiata di condor. Inoltre il ragazzone si innamora anche di '''Birdwell''', una giovane capo scout di un gruppo rivale a quello da lui capitanato. Kronk non sa cosa fare, ma alla fine otterrà il rispetto di suo padre Papi e onorerà la promessa che gli aveva precedentemente fatto, prendendo Birdwell in moglie e andando a vivere con lei in una casetta sulla collina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
La storia è ambientata nel [[wikipedia:it:Machu Picchu|Machu Picchu]] [[wikipedia:it:Civiltà precolombiane|precolombiano]], con protagonista '''Kuzco''', un giovane imperatore [[wikipedia:it:Incas|Incas]] vanitoso e viziato sin da piccolo, quando rimase orfano. È deciso a regalarsi per il suo diciottesimo  compleanno un nuovo parco acquatico, ''Kuzcotopia'', che dovrebbe essere costruito sulla cima di una collina dove sorge un piccolo villaggio del suo impero peruviano. Quindi, decide di convocare al suo cospetto '''Pacha''', il capo del villaggio, le cui proteste sono inutili per l'imperatore che decide di cacciarlo via.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Yzma''', l' anziana, malvagia, bruttissima, scheletrica, nevrotica ed arrogante consigliera dell'imperatore, è appena stata licenziata per l'abitudine di sostituirsi al sovrano nelle udienze e prendere decisioni al posto suo, e, per potersi vendicare, decide di sbarazzarsi del giovane sovrano in modo tale che dopo la sua morte lei stessa possa governare l' impero in sua vece. Poiché  Yzma mal digerisce il licenziamento impostole da Kuzco, lei sfoga continuamente il suo rancore e la sua ira sul suo maldestro, tonto e muscoloso scagnozzo '''Kronk'''. Una volta nel suo laboratorio,  la megera, assieme al ragazzone, studia un piano per liberarsi del giovane imperatore e avvelenarlo, ma, proprio a causa di un errore dovuto alla stupidità di Kronk, Kuzco beve accidentalmente la pozione sbagliata e viene [[trasformazione|trasformato]] in un [[lama]] [[antropomorfo]].&amp;lt;br/&amp;gt;Dopo aver perso i sensi, l'imperatore viene messo in un sacco e gettato sull'orlo di una cascata da Kronk, su ordine di Yzma, per poi finire accidentalmente sul carro di Pacha di ritorno al suo villaggio. Risvegliatosi e rimasto scioccato dalle sue nuove sembianze, l'imperatore ordina al capo villaggio di accompagnarlo al suo palazzo, ma Pacha decide di farlo solo se Kuzco accetterà di costruire altrove il suo parco acquatico. Kuzco non ne vuole sapere e così si avventura nella giungla da solo, imbattendosi in un branco di [[ghepardo|giaguari]]. Salvato da Pacha, Kuzco accetta le condizioni di quest' ultimo per poter tornare a palazzo. Intanto al palazzo la malvagia Yzma, convintissima che Kuzco sia definitivamente uscito di scena, celebra il &amp;quot;funerale&amp;quot; dell'imperatore e si fa proclamare imperatrice, ma subito dopo viene casualmente a sapere da Kronk che l'imperatore è ancora vivo, lei si infuria col ragazzone incolpandolo di non aver eseguito il compito assegnatogli e insieme, la megera e il suo scagnozzo partono per andarlo a cercare. L' incontro avviene casualmente in una piccola locanda nella giungla, dove Pacha scopre le reali intenzioni di Yzma e corre subito ad avvertire Kuzco, ma l'imperatore (convinto che il lungo viaggio che sta facendo sia un trucco del capo villaggio per ritardare il rientro a palazzo) non gli crede e se ne va cercando di raggiungere Yzma e Kronk certo che essi siano in viaggio per ritrovarlo e riportarlo al suo palazzo. Quando però ascolta una conversazione tra i due, Kuzco si rende conto del suo sbaglio e si riconcilia con l' amico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yzma raggiunge la casa di Pacha per cercare Kuzco, fingendosi una sua lontana parente, ma la moglie di Pacha, '''Chicha''', è furba, non cade nel tranello tesole dalla megera e per liberarsi di lei, lascia che suo marito e l' imperatore, nella sua forma di lama, arrivino per primi al palazzo. Yzma e Kronk riescono a fuggire e, stranamente, la neo imperatrice e il giovane aiutante riescono ad arrivare a palazzo per primi, nonostante fossero finiti in un burrone durante il tragitto e superati da Kuzco e Pacha. Kronk, su ordine di Yzma, deve ucciderli, ma quando lei glielo richiede di nuovo, offendendolo per la millesima volta, l'anima del ragazzone insorge e prende definitivamente le distanze dalla megera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La perfida Yzma, dopo che Kronk le ha voltato le spalle, adesso è rimasta sola e decide di rompere il flaconcino contentente la pozione che dovrebbe ritrasformare Kuzco in un [[umano]], ma finisce per confonderla assieme alle altre; Pacha decide di far bere tutte le pozioni al suo amico fino a che non troveranno quella giusta, mentre fuggono dalle guardie, chiamate dalla perfida consigliera che ha indicato i due amici come assassini dell'imperatore. Dopo varie trasformazioni, rimangono solo due pozioni. Sia Kuzco che Yzma, che vuole impedirglielo, si precipitano su una di esse: la megera beve la prima e si ritroverà trasformata in un'innocua [[gatto|gattina]], ma l'intervento provvidenziale di Kronk la mette fuori gioco definitivamente. Finalmente Kuzco, ora che Yzma non può più nuocere a nessuno, riesce a bere la pozione e, dopo aver riassunto le sue sembianze umane davanti alle guardie, diventa più buono e rispettoso nei confronti del suo popolo. Oltre a dare i suoi tesori al popolo, Kuzco considera Pacha ufficialmente suo amico e non costruisce più Kuzcotopia; decide, infatti, di costruirsi una capanna simile alla casa di Pacha su un'altra collina, passando da quel giorno avventure con il popolo, mentre Kronk, che è un uomo nuovo ed è finalmente riuscito a redimersi del tutto, diventa il capo scout di un gruppo di bambini, di cui anche la riluttante Yzma, ora in libertà vigilata e sempre nella sua forma di gatta, fa parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedi anche==&lt;br /&gt;
*[[Stitch]]&lt;br /&gt;
*[[Cats Don't Dance]]&lt;br /&gt;
*[[Kung Fu Panda 2]]&lt;br /&gt;
*[[Goat Simulator]]&lt;br /&gt;
*[[La principessa e il ranocchio‏‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link esterni==&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:it:Le follie dell'imperatore|Le follie dell'imperatore]] sulla Wikipedia italiana;&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:en:The Emperor's New Groove|Le follie dell'imperatore]] sulla Wikipedia inglese.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Referenze===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:animazione]][[category:lungometraggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.30.73.74</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Follieimperatorecover.png|200px|thumb|Copertina del DVD.]]&lt;br /&gt;
'''''Le follie dell'imperatore''''' (titolo originale: '''Emperor's New Groove''') è un [[:category:lungometraggi|lungometraggio]] [[animazione|animato]] di genere avventura e comico diretto da [[wikipedia:en:Mark Dindal|Mark Dindal]] e prodotto dalla compagnia [[wikipedia:it:Walt Disney Feature Animation|Walt Disney Feature Animation]] nel 2000. È il 40° [[classico Disney]] secondo il canone ufficiale, vagamente basato sulla [[letteratura|fiaba]] di [[wikipedia:it:Hans Christian Andersen|Hans Christian Andersen]] ''[[wikipedia:it:I vestiti nuovi dell'imperatore|I vestiti nuovi dell'imperatore]]''.&amp;lt;br/&amp;gt;Sebbene abbia molti personaggi [[umano|umani]], il film ha la [[trasformazione]] come tema principale e per la maggior parte della pellicola il protagonista, un giovane principe viziato di nome '''Kuzco''', appare in forma di un [[lama]] [[antropomorfo]] [[caricaturale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una delle caratteristiche salienti del film è quella di discostarsi notevolmente dai normali standard dei lungometraggi Disney: contrariamente a molte altre produzioni della casa statunitense, infatti, il cartone è caratterizzato da una predominante vena comica, a tratti cabarettistici e demenziali, con scene [[wikipedia:it:slapstick|slapstick]] reminescenti dei classici cartoni di [[Tex Avery]] o dei Looney Tunes di WB. In Italia venne distribuito al cinema dal 6 aprile 2001.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il film è stato accolto positivamente dalla critica, che lo ha reputato uno dei classici più divertenti della saga Disney (compensando la qualità dell'animazione, ritenuta non in pari ai lungometraggi precedenti), attribuendo ad esso il punto d'inizio per un nuovo &amp;quot;Rinascimento Disney&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.rotoscopers.com/2013/03/25/are-we-in-a-new-disney-renaissance/ ''Are We In a New Disney Renaissance?''], Rotoscopers, 25 Marzo 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Su ''[[wikipedia:it:Rotten Tomatoes|Rotten Tomatoes]]'' ha registrato un punteggio complessivo dell'85% su un totale di 127 recensioni&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.rottentomatoes.com/m/emperors_new_groove/ ''Emperor's New Groove''] su Rotten Tomatoes.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sul film è stato fatto un videogame prodotto da Disney Interactive e sviluppato da Argonaut Games (studio inglese fondato nel 1982, noto per aver sviluppato la serie di simulazione spaziale ''Starglider'' tra il 1986 e il 1988 e '' Croc: Legend of the Gobbos'', un gioco platform del 1997. L' azienda fu dapprima chiusa nel 2004 e riaperta solo un ventennio dopo in seguito al porting di quest' ultimo titolo per console recenti come Nintendo Switch) e Sandbox Studios rispettivamente per PS One e per Game Boy Color, in cui bisogna aiutare Kuzco, in forma di lama, a recuperare il trono e trovare il modo di tornare umano, attraverso una serie di livelli e prove a tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal film sono stati tratti un sequel/spin-off distribuito esclusivamente in DVD dal titolo ''[[wikipedia:it:Le follie di Kronk|Le follie di Kronk]]'', del 2005 ed una serie televisiva intitolata ''[[wikipedia:it:A scuola con l'imperatore|A scuola con l'imperatore]]'', prodotta nel 2006. In ''A scuola con l'imperatore'' Kuzco deve riuscire a diplomarsi e conseguire l' esame di maturità per diventare  imperatore  de facto e contemporaneamente fare attenzione agli inganni della sua anziana, perfida, ossuta, segaligna, nevrotica, arrogante e inquietante ex consigliera '''Yzma''', che è anche la Direttrice della scuola che frequenta il ragazzo. La megera, infatti, vuole far sì che Kuzco non superi l' esame finale e  cerca in ogni modo di rendergli la vita impossibile, aiutata spesso dal suo ottuso, maldestro e muscoloso scagnozzo '''Kronk'''. Il ragazzone, oltre a lavorare per Yzma, è anche uno studente dell' accademia e compagno di classe di Kuzco. Molto spesso i piani di Yzma perché Kuzco non passi l'esame le si ritorcono contro, sia a causa della stupidità del suo assistente Kronk (il ragazzone in questa serie, come gag ricorrente, sbaglia spesso nel non riconoscere la megera sotto l' identità alias di Preside Amzy, che è il nome di Yzma al contrario) o per la sua testardaggine nell' elaborare progetti troppo complicati per disfarsi del giovane principe, che sono inconcludenti e fallimentari . Oltre ai personaggi del film originale, la serie introduce anche '''Malina''', una bellissima ragazza mora, compagna di classe di Kuzco, di cui il giovane principe è innamorato, che lo aiuterà a passare finalmente l' esame di maturità e a regnare de facto sull' Impero Inca. Inoltre in questa serie vengono introdotti, come nuovi personaggi, i gemellini '''Zim e Zam''', nipotini della malvagia Yzma, che odiano profondamente Kuzco e, come la zia, sono subdoli e diabolici e fanno di tutto per rendergli la vita impossibile.  La serie utilizza alcuni elementi del film originale (tipo la dinamica padrona/servo tra Yzma e Kronk, il laboratorio dove solitamente la megera e il ragazzone operano e i corrispettivi camici bianchi con strisce grige verso l'interno, gli occhiali da sole neri, dei guanti da lavoro neri, degli strani cappellini per entrambi, seghettato nero con la striscia blu petrolio per Yzma e un piccolo fez blu petrolio nel caso di Kronk, e dei sandali neri) più alcuni elementi nuovi, tipo la vita da liceale per Kuzco e la relazione di quest'ultimo con l'amica e compagna di classe Malina. Pur conoscendo gli intrighi di Yzma, il giovane principe non se ne fa affatto un problema, ma Malina lo mette ugualmente in guardia, aiutandolo anche a studiare sodo per la maturità. Ne ''Le follie di Kronk '', sequel del film originale, si vede Kronk impegnato a onorare una promessa fatta a suo padre '''Papi''', di sposarsi e andare ad abitare in una casa in cima ad una collina. Nel film il ragazzone verrà nuovamente invischiato negli intrighi di Yzma. La megera gli propone infatti di rimettersi in società con lei, vendendo una pozione della giovinezza ai vecchietti del villaggio, che in realtà è un imbroglio e con il denaro ricavato dalla vendita di quel filtro ne compra l' ospizio. Kronk si accorge solo tardi della della truffa orchestrata da Yzma, e per rimediare al danno, smaschera il suo ex capo e sceglie di restituire la casa di riposo agli anziani, i quali si accorgono della buona fede del ragazzone. Yzma, essendo stata scoperta dal suo ex assistente, fugge via, inseguita dagli anziani del villaggio adirati con lei per essere stati raggirati, tuttavia la megera riesce a seminare i vecchietti bevendo una pozione che la trasforma in coniglietta, non prima però di diventare il pasto di una nidiata di condor. Inoltre il ragazzone si innamora anche di '''Birdwell''', una giovane capo scout di un gruppo rivale a quello da lui capitanato. Kronk non sa cosa fare, ma alla fine otterrà il rispetto di suo padre Papi e onorerà la promessa che gli aveva precedentemente fatto, prendendo Birdwell in moglie e andando a vivere con lei in una casetta sulla collina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
La storia è ambientata nel [[wikipedia:it:Machu Picchu|Machu Picchu]] [[wikipedia:it:Civiltà precolombiane|precolombiano]], con protagonista '''Kuzco''', un giovane imperatore [[wikipedia:it:Incas|Incas]] vanitoso e viziato sin da piccolo, quando rimase orfano. È deciso a regalarsi per il suo diciottesimo  compleanno un nuovo parco acquatico, ''Kuzcotopia'', che dovrebbe essere costruito sulla cima di una collina dove sorge un piccolo villaggio del suo impero peruviano. Quindi, decide di convocare al suo cospetto '''Pacha''', il capo del villaggio, le cui proteste sono inutili per l'imperatore che decide di cacciarlo via.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Yzma''', l' anziana, malvagia, bruttissima, scheletrica, nevrotica ed arrogante consigliera dell'imperatore, è appena stata licenziata per l'abitudine di sostituirsi al sovrano nelle udienze e prendere decisioni al posto suo, e, per potersi vendicare, decide di sbarazzarsi del giovane sovrano in modo tale che dopo la sua morte lei stessa possa governare l' impero in sua vece. Poiché  Yzma mal digerisce il licenziamento impostole da Kuzco, lei sfoga continuamente il suo rancore la sua ira sul suo maldestro, tonto e muscoloso scagnozzo '''Kronk'''. Una volta nel suo laboratorio,  la megera, assieme al ragazzone, studia un piano per liberarsi del giovane imperatore e avvelenarlo, ma, proprio a causa di un errore dovuto alla stupidità di Kronk, Kuzco beve accidentalmente la pozione sbagliata e viene [[trasformazione|trasformato]] in un [[lama]] [[antropomorfo]].&amp;lt;br/&amp;gt;Dopo aver perso i sensi, l'imperatore viene messo in un sacco e gettato sull'orlo di una cascata da Kronk, su ordine di Yzma, per poi finire accidentalmente sul carro di Pacha di ritorno al suo villaggio. Risvegliatosi e rimasto scioccato dalle sue nuove sembianze, l'imperatore ordina al capo villaggio di accompagnarlo al suo palazzo, ma Pacha decide di farlo solo se Kuzco accetterà di costruire altrove il suo parco acquatico. Kuzco non ne vuole sapere e così si avventura nella giungla da solo, imbattendosi in un branco di [[ghepardo|giaguari]]. Salvato da Pacha, Kuzco accetta le condizioni di quest' ultimo per poter tornare a palazzo. Intanto al palazzo la malvagia Yzma, convintissima che Kuzco sia definitivamente uscito di scena, celebra il &amp;quot;funerale&amp;quot; dell'imperatore e si fa proclamare imperatrice, ma subito dopo viene casualmente a sapere da Kronk che l'imperatore è ancora vivo, lei si infuria col ragazzone incolpandolo di non aver eseguito il compito assegnatogli e insieme, la megera e il suo scagnozzo partono per andarlo a cercare. L' incontro avviene casualmente in una piccola locanda nella giungla, dove Pacha scopre le reali intenzioni di Yzma e corre subito ad avvertire Kuzco, ma l'imperatore (convinto che il lungo viaggio che sta facendo sia un trucco del capo villaggio per ritardare il rientro a palazzo) non gli crede e se ne va cercando di raggiungere Yzma e Kronk certo che essi siano in viaggio per ritrovarlo e riportarlo al suo palazzo. Quando però ascolta una conversazione tra i due, Kuzco si rende conto del suo sbaglio e si riconcilia con l' amico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yzma raggiunge la casa di Pacha per cercare Kuzco, fingendosi una sua lontana parente, ma la moglie di Pacha, '''Chicha''', è furba, non cade nel tranello tesole dalla megera e per liberarsi di lei, lascia che suo marito e l' imperatore, nella sua forma di lama, arrivino per primi al palazzo. Yzma e Kronk riescono a fuggire e, stranamente, la neo imperatrice e il giovane aiutante riescono ad arrivare a palazzo per primi, nonostante fossero finiti in un burrone durante il tragitto e superati da Kuzco e Pacha. Kronk, su ordine di Yzma, deve ucciderli, ma quando lei glielo richiede di nuovo, offendendolo per la millesima volta, l'anima del ragazzone insorge e prende definitivamente le distanze dalla megera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La perfida Yzma, dopo che Kronk le ha voltato le spalle, adesso è rimasta sola e decide di rompere il flaconcino contentente la pozione che dovrebbe ritrasformare Kuzco in un [[umano]], ma finisce per confonderla assieme alle altre; Pacha decide di far bere tutte le pozioni al suo amico fino a che non troveranno quella giusta, mentre fuggono dalle guardie, chiamate dalla perfida consigliera che ha indicato i due amici come assassini dell'imperatore. Dopo varie trasformazioni, rimangono solo due pozioni. Sia Kuzco che Yzma, che vuole impedirglielo, si precipitano su una di esse: la megera beve la prima e si ritroverà trasformata in un'innocua [[gatto|gattina]], ma l'intervento provvidenziale di Kronk la mette fuori gioco definitivamente. Finalmente Kuzco, ora che Yzma non può più nuocere a nessuno, riesce a bere la pozione e, dopo aver riassunto le sue sembianze umane davanti alle guardie, diventa più buono e rispettoso nei confronti del suo popolo. Oltre a dare i suoi tesori al popolo, Kuzco considera Pacha ufficialmente suo amico e non costruisce più Kuzcotopia; decide, infatti, di costruirsi una capanna simile alla casa di Pacha su un'altra collina, passando da quel giorno avventure con il popolo, mentre Kronk, che è un uomo nuovo ed è finalmente riuscito a redimersi del tutto, diventa il capo scout di un gruppo di bambini, di cui anche la riluttante Yzma, ora in libertà vigilata e sempre nella sua forma di gatta, fa parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedi anche==&lt;br /&gt;
*[[Stitch]]&lt;br /&gt;
*[[Cats Don't Dance]]&lt;br /&gt;
*[[Kung Fu Panda 2]]&lt;br /&gt;
*[[Goat Simulator]]&lt;br /&gt;
*[[La principessa e il ranocchio‏‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link esterni==&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:it:Le follie dell'imperatore|Le follie dell'imperatore]] sulla Wikipedia italiana;&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:en:The Emperor's New Groove|Le follie dell'imperatore]] sulla Wikipedia inglese.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Referenze===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:animazione]][[category:lungometraggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.30.73.74</name></author>	</entry>

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		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.wikifur.com/wiki/Le_follie_dell%27imperatore"/>
				<updated>2026-10-04T07:41:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;79.30.73.74: /* Trama */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Follieimperatorecover.png|200px|thumb|Copertina del DVD.]]&lt;br /&gt;
'''''Le follie dell'imperatore''''' (titolo originale: '''Emperor's New Groove''') è un [[:category:lungometraggi|lungometraggio]] [[animazione|animato]] di genere avventura e comico diretto da [[wikipedia:en:Mark Dindal|Mark Dindal]] e prodotto dalla compagnia [[wikipedia:it:Walt Disney Feature Animation|Walt Disney Feature Animation]] nel 2000. È il 40° [[classico Disney]] secondo il canone ufficiale, vagamente basato sulla [[letteratura|fiaba]] di [[wikipedia:it:Hans Christian Andersen|Hans Christian Andersen]] ''[[wikipedia:it:I vestiti nuovi dell'imperatore|I vestiti nuovi dell'imperatore]]''.&amp;lt;br/&amp;gt;Sebbene abbia molti personaggi [[umano|umani]], il film ha la [[trasformazione]] come tema principale e per la maggior parte della pellicola il protagonista, un giovane principe viziato di nome '''Kuzco''', appare in forma di un [[lama]] [[antropomorfo]] [[caricaturale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una delle caratteristiche salienti del film è quella di discostarsi notevolmente dai normali standard dei lungometraggi Disney: contrariamente a molte altre produzioni della casa statunitense, infatti, il cartone è caratterizzato da una predominante vena comica, a tratti cabarettistici e demenziali, con scene [[wikipedia:it:slapstick|slapstick]] reminescenti dei classici cartoni di [[Tex Avery]] o dei Looney Tunes di WB. In Italia venne distribuito al cinema dal 6 aprile 2001.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il film è stato accolto positivamente dalla critica, che lo ha reputato uno dei classici più divertenti della saga Disney (compensando la qualità dell'animazione, ritenuta non in pari ai lungometraggi precedenti), attribuendo ad esso il punto d'inizio per un nuovo &amp;quot;Rinascimento Disney&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.rotoscopers.com/2013/03/25/are-we-in-a-new-disney-renaissance/ ''Are We In a New Disney Renaissance?''], Rotoscopers, 25 Marzo 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Su ''[[wikipedia:it:Rotten Tomatoes|Rotten Tomatoes]]'' ha registrato un punteggio complessivo dell'85% su un totale di 127 recensioni&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.rottentomatoes.com/m/emperors_new_groove/ ''Emperor's New Groove''] su Rotten Tomatoes.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sul film è stato fatto un videogame prodotto da Disney Interactive e sviluppato da Argonaut Games (studio inglese fondato nel 1982, noto per aver sviluppato la serie di simulazione spaziale ''Starglider'' tra il 1986 e il 1988 e '' Croc: Legend of the Gobbos'', un gioco platform del 1997. L' azienda fu dapprima chiusa nel 2004 e riaperta solo un ventennio dopo in seguito al porting di quest' ultimo titolo per console recenti come Nintendo Switch) e Sandbox Studios rispettivamente per PS One e per Game Boy Color, in cui bisogna aiutare Kuzco, in forma di lama, a recuperare il trono e trovare il modo di tornare umano, attraverso una serie di livelli e prove a tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal film sono stati tratti un sequel/spin-off distribuito esclusivamente in DVD dal titolo ''[[wikipedia:it:Le follie di Kronk|Le follie di Kronk]]'', del 2005 ed una serie televisiva intitolata ''[[wikipedia:it:A scuola con l'imperatore|A scuola con l'imperatore]]'', prodotta nel 2006. In ''A scuola con l'imperatore'' Kuzco deve riuscire a diplomarsi e conseguire l' esame di maturità per diventare  imperatore  de facto e contemporaneamente fare attenzione agli inganni della sua anziana, perfida, ossuta, segaligna, nevrotica, arrogante e inquietante ex consigliera '''Yzma''', che è anche la Direttrice della scuola che frequenta il ragazzo. La megera, infatti, vuole far sì che Kuzco non superi l' esame finale e  cerca in ogni modo di rendergli la vita impossibile, aiutata spesso dal suo ottuso, maldestro e muscoloso scagnozzo '''Kronk'''. Il ragazzone, oltre a lavorare per Yzma, è anche uno studente dell' accademia e compagno di classe di Kuzco. Molto spesso i piani di Yzma perché Kuzco non passi l'esame le si ritorcono contro, sia a causa della stupidità del suo assistente Kronk (il ragazzone in questa serie, come gag ricorrente, sbaglia spesso nel non riconoscere la megera sotto l' identità alias di Preside Amzy, che è il nome di Yzma al contrario) o per la sua testardaggine nell' elaborare progetti troppo complicati per disfarsi del giovane principe, che sono inconcludenti e fallimentari . Oltre ai personaggi del film originale, la serie introduce anche '''Malina''', una bellissima ragazza mora, compagna di classe di Kuzco, di cui il giovane principe è innamorato, che lo aiuterà a passare finalmente l' esame di maturità e a regnare de facto sull' Impero Inca. Inoltre in questa serie vengono introdotti, come nuovi personaggi, i gemellini '''Zim e Zam''', nipotini della malvagia Yzma, che odiano profondamente Kuzco e, come la zia, sono subdoli e diabolici e fanno di tutto per rendergli la vita impossibile.  La serie utilizza alcuni elementi del film originale (tipo la dinamica padrona/servo tra Yzma e Kronk, il laboratorio dove solitamente la megera e il ragazzone operano e i corrispettivi camici bianchi con strisce grige verso l'interno, gli occhiali da sole neri, dei guanti da lavoro neri, degli strani cappellini per entrambi, seghettato nero con la striscia blu petrolio per Yzma e un piccolo fez blu petrolio nel caso di Kronk, e dei sandali neri) più alcuni elementi nuovi, tipo la vita da liceale per Kuzco e la relazione di quest'ultimo con l'amica e compagna di classe Malina. Pur conoscendo gli intrighi di Yzma, il giovane principe non se ne fa affatto un problema, ma Malina lo mette ugualmente in guardia, aiutandolo anche a studiare sodo per la maturità. Ne ''Le follie di Kronk '', sequel del film originale, si vede Kronk impegnato a onorare una promessa fatta a suo padre '''Papi''', di sposarsi e andare ad abitare in una casa in cima ad una collina. Nel film il ragazzone verrà nuovamente invischiato negli intrighi di Yzma. La megera gli propone infatti di rimettersi in società con lei, vendendo una pozione della giovinezza ai vecchietti del villaggio, che in realtà è un imbroglio e con il denaro ricavato dalla vendita di quel filtro ne compra l' ospizio. Kronk si accorge solo tardi della della truffa orchestrata da Yzma, e per rimediare al danno, smaschera il suo ex capo e sceglie di restituire la casa di riposo agli anziani, i quali si accorgono della buona fede del ragazzone. Yzma, essendo stata scoperta dal suo ex assistente, fugge via, inseguita dagli anziani del villaggio adirati con lei per essere stati raggirati, tuttavia la megera riesce a seminare i vecchietti bevendo una pozione che la trasforma in coniglietta, non prima però di diventare il pasto di una nidiata di condor. Inoltre il ragazzone si innamora anche di '''Birdwell''', una giovane capo scout di un gruppo rivale a quello da lui capitanato. Kronk non sa cosa fare, ma alla fine otterrà il rispetto di suo padre Papi e onorerà la promessa che gli aveva precedentemente fatto, prendendo Birdwell in moglie e andando a vivere con lei in una casetta sulla collina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
La storia è ambientata nel [[wikipedia:it:Machu Picchu|Machu Picchu]] [[wikipedia:it:Civiltà precolombiane|precolombiano]], con protagonista '''Kuzco''', un giovane imperatore [[wikipedia:it:Incas|Incas]] vanitoso e viziato sin da piccolo, quando rimase orfano. È deciso a regalarsi per il suo diciottesimo  compleanno un nuovo parco acquatico, ''Kuzcotopia'', che dovrebbe essere costruito sulla cima di una collina dove sorge un piccolo villaggio del suo impero peruviano. Quindi, decide di convocare al suo cospetto '''Pacha''', il capo del villaggio, le cui proteste sono inutili per l'imperatore che decide di cacciarlo via.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Yzma''', l' anziana, malvagia, bruttissima, scheletrica, nevrotica ed arrogante consigliera dell'imperatore, è appena stata licenziata per l'abitudine di sostituirsi al sovrano nelle udienze e prendere decisioni al posto suo, e, per potersi vendicare, decide di sbarazzarsi del giovane sovrano in modo tale che dopo la sua morte lei stessa possa governare l' impero in sua vece. Poiché  Yzma mal digerisce il licenziamento impostole da Kuzco, e sfoga continuamente il suo rancore la sua ira sul suo maldestro, tonto e muscoloso scagnozzo '''Kronk'''. Una volta nel suo laboratorio,  la megera, assieme al ragazzone, studia un piano per liberarsi del giovane imperatore e avvelenarlo, ma, proprio a causa di un errore dovuto alla stupidità di Kronk, Kuzco beve accidentalmente la pozione sbagliata e viene [[trasformazione|trasformato]] in un [[lama]] [[antropomorfo]].&amp;lt;br/&amp;gt;Dopo aver perso i sensi, l'imperatore viene messo in un sacco e gettato sull'orlo di una cascata da Kronk, su ordine di Yzma, per poi finire accidentalmente sul carro di Pacha di ritorno al suo villaggio. Risvegliatosi e rimasto scioccato dalle sue nuove sembianze, l'imperatore ordina al capo villaggio di accompagnarlo al suo palazzo, ma Pacha decide di farlo solo se Kuzco accetterà di costruire altrove il suo parco acquatico. Kuzco non ne vuole sapere e così si avventura nella giungla da solo, imbattendosi in un branco di [[ghepardo|giaguari]]. Salvato da Pacha, Kuzco accetta le condizioni di quest' ultimo per poter tornare a palazzo. Intanto al palazzo la malvagia Yzma, convintissima che Kuzco sia definitivamente uscito di scena, celebra il &amp;quot;funerale&amp;quot; dell'imperatore e si fa proclamare imperatrice, ma subito dopo viene casualmente a sapere da Kronk che l'imperatore è ancora vivo, lei si infuria col ragazzone incolpandolo di non aver eseguito il compito assegnatogli e insieme, la megera e il suo scagnozzo partono per andarlo a cercare. L' incontro avviene casualmente in una piccola locanda nella giungla, dove Pacha scopre le reali intenzioni di Yzma e corre subito ad avvertire Kuzco, ma l'imperatore (convinto che il lungo viaggio che sta facendo sia un trucco del capo villaggio per ritardare il rientro a palazzo) non gli crede e se ne va cercando di raggiungere Yzma e Kronk certo che essi siano in viaggio per ritrovarlo e riportarlo al suo palazzo. Quando però ascolta una conversazione tra i due, Kuzco si rende conto del suo sbaglio e si riconcilia con l' amico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yzma raggiunge la casa di Pacha per cercare Kuzco, fingendosi una sua lontana parente, ma la moglie di Pacha, '''Chicha''', è furba, non cade nel tranello tesole dalla megera e per liberarsi di lei, lascia che suo marito e l' imperatore, nella sua forma di lama, arrivino per primi al palazzo. Yzma e Kronk riescono a fuggire e, stranamente, la neo imperatrice e il giovane aiutante riescono ad arrivare a palazzo per primi, nonostante fossero finiti in un burrone durante il tragitto e superati da Kuzco e Pacha. Kronk, su ordine di Yzma, deve ucciderli, ma quando lei glielo richiede di nuovo, offendendolo per la millesima volta, l'anima del ragazzone insorge e prende definitivamente le distanze dalla megera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La perfida Yzma, dopo che Kronk le ha voltato le spalle, adesso è rimasta sola e decide di rompere il flaconcino contentente la pozione che dovrebbe ritrasformare Kuzco in un [[umano]], ma finisce per confonderla assieme alle altre; Pacha decide di far bere tutte le pozioni al suo amico fino a che non troveranno quella giusta, mentre fuggono dalle guardie, chiamate dalla perfida consigliera che ha indicato i due amici come assassini dell'imperatore. Dopo varie trasformazioni, rimangono solo due pozioni. Sia Kuzco che Yzma, che vuole impedirglielo, si precipitano su una di esse: la megera beve la prima e si ritroverà trasformata in un'innocua [[gatto|gattina]], ma l'intervento provvidenziale di Kronk la mette fuori gioco definitivamente. Finalmente Kuzco, ora che Yzma non può più nuocere a nessuno, riesce a bere la pozione e, dopo aver riassunto le sue sembianze umane davanti alle guardie, diventa più buono e rispettoso nei confronti del suo popolo. Oltre a dare i suoi tesori al popolo, Kuzco considera Pacha ufficialmente suo amico e non costruisce più Kuzcotopia; decide, infatti, di costruirsi una capanna simile alla casa di Pacha su un'altra collina, passando da quel giorno avventure con il popolo, mentre Kronk, che è un uomo nuovo ed è finalmente riuscito a redimersi del tutto, diventa il capo scout di un gruppo di bambini, di cui anche la riluttante Yzma, ora in libertà vigilata e sempre nella sua forma di gatta, fa parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedi anche==&lt;br /&gt;
*[[Stitch]]&lt;br /&gt;
*[[Cats Don't Dance]]&lt;br /&gt;
*[[Kung Fu Panda 2]]&lt;br /&gt;
*[[Goat Simulator]]&lt;br /&gt;
*[[La principessa e il ranocchio‏‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link esterni==&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:it:Le follie dell'imperatore|Le follie dell'imperatore]] sulla Wikipedia italiana;&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:en:The Emperor's New Groove|Le follie dell'imperatore]] sulla Wikipedia inglese.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Referenze===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:animazione]][[category:lungometraggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.30.73.74</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//it.wikifur.com/wiki/Le_follie_dell%27imperatore</id>
		<title>Le follie dell'imperatore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.wikifur.com/wiki/Le_follie_dell%27imperatore"/>
				<updated>2026-10-04T07:39:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;79.30.73.74: /* Trama */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Follieimperatorecover.png|200px|thumb|Copertina del DVD.]]&lt;br /&gt;
'''''Le follie dell'imperatore''''' (titolo originale: '''Emperor's New Groove''') è un [[:category:lungometraggi|lungometraggio]] [[animazione|animato]] di genere avventura e comico diretto da [[wikipedia:en:Mark Dindal|Mark Dindal]] e prodotto dalla compagnia [[wikipedia:it:Walt Disney Feature Animation|Walt Disney Feature Animation]] nel 2000. È il 40° [[classico Disney]] secondo il canone ufficiale, vagamente basato sulla [[letteratura|fiaba]] di [[wikipedia:it:Hans Christian Andersen|Hans Christian Andersen]] ''[[wikipedia:it:I vestiti nuovi dell'imperatore|I vestiti nuovi dell'imperatore]]''.&amp;lt;br/&amp;gt;Sebbene abbia molti personaggi [[umano|umani]], il film ha la [[trasformazione]] come tema principale e per la maggior parte della pellicola il protagonista, un giovane principe viziato di nome '''Kuzco''', appare in forma di un [[lama]] [[antropomorfo]] [[caricaturale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una delle caratteristiche salienti del film è quella di discostarsi notevolmente dai normali standard dei lungometraggi Disney: contrariamente a molte altre produzioni della casa statunitense, infatti, il cartone è caratterizzato da una predominante vena comica, a tratti cabarettistici e demenziali, con scene [[wikipedia:it:slapstick|slapstick]] reminescenti dei classici cartoni di [[Tex Avery]] o dei Looney Tunes di WB. In Italia venne distribuito al cinema dal 6 aprile 2001.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il film è stato accolto positivamente dalla critica, che lo ha reputato uno dei classici più divertenti della saga Disney (compensando la qualità dell'animazione, ritenuta non in pari ai lungometraggi precedenti), attribuendo ad esso il punto d'inizio per un nuovo &amp;quot;Rinascimento Disney&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.rotoscopers.com/2013/03/25/are-we-in-a-new-disney-renaissance/ ''Are We In a New Disney Renaissance?''], Rotoscopers, 25 Marzo 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Su ''[[wikipedia:it:Rotten Tomatoes|Rotten Tomatoes]]'' ha registrato un punteggio complessivo dell'85% su un totale di 127 recensioni&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.rottentomatoes.com/m/emperors_new_groove/ ''Emperor's New Groove''] su Rotten Tomatoes.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sul film è stato fatto un videogame prodotto da Disney Interactive e sviluppato da Argonaut Games (studio inglese fondato nel 1982, noto per aver sviluppato la serie di simulazione spaziale ''Starglider'' tra il 1986 e il 1988 e '' Croc: Legend of the Gobbos'', un gioco platform del 1997. L' azienda fu dapprima chiusa nel 2004 e riaperta solo un ventennio dopo in seguito al porting di quest' ultimo titolo per console recenti come Nintendo Switch) e Sandbox Studios rispettivamente per PS One e per Game Boy Color, in cui bisogna aiutare Kuzco, in forma di lama, a recuperare il trono e trovare il modo di tornare umano, attraverso una serie di livelli e prove a tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal film sono stati tratti un sequel/spin-off distribuito esclusivamente in DVD dal titolo ''[[wikipedia:it:Le follie di Kronk|Le follie di Kronk]]'', del 2005 ed una serie televisiva intitolata ''[[wikipedia:it:A scuola con l'imperatore|A scuola con l'imperatore]]'', prodotta nel 2006. In ''A scuola con l'imperatore'' Kuzco deve riuscire a diplomarsi e conseguire l' esame di maturità per diventare  imperatore  de facto e contemporaneamente fare attenzione agli inganni della sua anziana, perfida, ossuta, segaligna, nevrotica, arrogante e inquietante ex consigliera '''Yzma''', che è anche la Direttrice della scuola che frequenta il ragazzo. La megera, infatti, vuole far sì che Kuzco non superi l' esame finale e  cerca in ogni modo di rendergli la vita impossibile, aiutata spesso dal suo ottuso, maldestro e muscoloso scagnozzo '''Kronk'''. Il ragazzone, oltre a lavorare per Yzma, è anche uno studente dell' accademia e compagno di classe di Kuzco. Molto spesso i piani di Yzma perché Kuzco non passi l'esame le si ritorcono contro, sia a causa della stupidità del suo assistente Kronk (il ragazzone in questa serie, come gag ricorrente, sbaglia spesso nel non riconoscere la megera sotto l' identità alias di Preside Amzy, che è il nome di Yzma al contrario) o per la sua testardaggine nell' elaborare progetti troppo complicati per disfarsi del giovane principe, che sono inconcludenti e fallimentari . Oltre ai personaggi del film originale, la serie introduce anche '''Malina''', una bellissima ragazza mora, compagna di classe di Kuzco, di cui il giovane principe è innamorato, che lo aiuterà a passare finalmente l' esame di maturità e a regnare de facto sull' Impero Inca. Inoltre in questa serie vengono introdotti, come nuovi personaggi, i gemellini '''Zim e Zam''', nipotini della malvagia Yzma, che odiano profondamente Kuzco e, come la zia, sono subdoli e diabolici e fanno di tutto per rendergli la vita impossibile.  La serie utilizza alcuni elementi del film originale (tipo la dinamica padrona/servo tra Yzma e Kronk, il laboratorio dove solitamente la megera e il ragazzone operano e i corrispettivi camici bianchi con strisce grige verso l'interno, gli occhiali da sole neri, dei guanti da lavoro neri, degli strani cappellini per entrambi, seghettato nero con la striscia blu petrolio per Yzma e un piccolo fez blu petrolio nel caso di Kronk, e dei sandali neri) più alcuni elementi nuovi, tipo la vita da liceale per Kuzco e la relazione di quest'ultimo con l'amica e compagna di classe Malina. Pur conoscendo gli intrighi di Yzma, il giovane principe non se ne fa affatto un problema, ma Malina lo mette ugualmente in guardia, aiutandolo anche a studiare sodo per la maturità. Ne ''Le follie di Kronk '', sequel del film originale, si vede Kronk impegnato a onorare una promessa fatta a suo padre '''Papi''', di sposarsi e andare ad abitare in una casa in cima ad una collina. Nel film il ragazzone verrà nuovamente invischiato negli intrighi di Yzma. La megera gli propone infatti di rimettersi in società con lei, vendendo una pozione della giovinezza ai vecchietti del villaggio, che in realtà è un imbroglio e con il denaro ricavato dalla vendita di quel filtro ne compra l' ospizio. Kronk si accorge solo tardi della della truffa orchestrata da Yzma, e per rimediare al danno, smaschera il suo ex capo e sceglie di restituire la casa di riposo agli anziani, i quali si accorgono della buona fede del ragazzone. Yzma, essendo stata scoperta dal suo ex assistente, fugge via, inseguita dagli anziani del villaggio adirati con lei per essere stati raggirati, tuttavia la megera riesce a seminare i vecchietti bevendo una pozione che la trasforma in coniglietta, non prima però di diventare il pasto di una nidiata di condor. Inoltre il ragazzone si innamora anche di '''Birdwell''', una giovane capo scout di un gruppo rivale a quello da lui capitanato. Kronk non sa cosa fare, ma alla fine otterrà il rispetto di suo padre Papi e onorerà la promessa che gli aveva precedentemente fatto, prendendo Birdwell in moglie e andando a vivere con lei in una casetta sulla collina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
La storia è ambientata nel [[wikipedia:it:Machu Picchu|Machu Picchu]] [[wikipedia:it:Civiltà precolombiane|precolombiano]], con protagonista '''Kuzco''', un giovane imperatore [[wikipedia:it:Incas|Incas]] vanitoso e viziato sin da piccolo, quando rimase orfano. È deciso a regalarsi per il suo diciottesimo  compleanno un nuovo parco acquatico, ''Kuzcotopia'', che dovrebbe essere costruito sulla cima di una collina dove sorge un piccolo villaggio del suo impero peruviano. Quindi, decide di convocare al suo cospetto '''Pacha''', il capo del villaggio, le cui proteste sono inutili per l'imperatore che decide di cacciarlo via.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Yzma''', l' anziana, malvagia, bruttissima, scheletrica, nevrotica ed arrogante consigliera dell'imperatore, è appena stata licenziata per l'abitudine di sostituirsi al sovrano nelle udienze e prendere decisioni al posto suo, e, per potersi vendicare, decide di sbarazzarsi del giovane sovrano in modo tale che dopo la sua morte lei stessa possa governare l' impero in sua vece. Poiché  Yzma mal digerisce il licenziamento impostole da Kuzco, lei gli serba rancore,  cerca in ogni modo di potersi vendicare e sfoga la sua ira parlandone al suo maldestro, tonto e muscoloso scagnozzo '''Kronk'''. Una volta nel suo laboratorio,  la megera, assieme al ragazzone, studia un piano per liberarsi del giovane imperatore e avvelenarlo, ma, proprio a causa di un errore dovuto alla stupidità di Kronk, Kuzco beve accidentalmente la pozione sbagliata e viene [[trasformazione|trasformato]] in un [[lama]] [[antropomorfo]].&amp;lt;br/&amp;gt;Dopo aver perso i sensi, l'imperatore viene messo in un sacco e gettato sull'orlo di una cascata da Kronk, su ordine di Yzma, per poi finire accidentalmente sul carro di Pacha di ritorno al suo villaggio. Risvegliatosi e rimasto scioccato dalle sue nuove sembianze, l'imperatore ordina al capo villaggio di accompagnarlo al suo palazzo, ma Pacha decide di farlo solo se Kuzco accetterà di costruire altrove il suo parco acquatico. Kuzco non ne vuole sapere e così si avventura nella giungla da solo, imbattendosi in un branco di [[ghepardo|giaguari]]. Salvato da Pacha, Kuzco accetta le condizioni di quest' ultimo per poter tornare a palazzo. Intanto al palazzo la malvagia Yzma, convintissima che Kuzco sia definitivamente uscito di scena, celebra il &amp;quot;funerale&amp;quot; dell'imperatore e si fa proclamare imperatrice, ma subito dopo viene casualmente a sapere da Kronk che l'imperatore è ancora vivo, lei si infuria col ragazzone incolpandolo di non aver eseguito il compito assegnatogli e insieme, la megera e il suo scagnozzo partono per andarlo a cercare. L' incontro avviene casualmente in una piccola locanda nella giungla, dove Pacha scopre le reali intenzioni di Yzma e corre subito ad avvertire Kuzco, ma l'imperatore (convinto che il lungo viaggio che sta facendo sia un trucco del capo villaggio per ritardare il rientro a palazzo) non gli crede e se ne va cercando di raggiungere Yzma e Kronk certo che essi siano in viaggio per ritrovarlo e riportarlo al suo palazzo. Quando però ascolta una conversazione tra i due, Kuzco si rende conto del suo sbaglio e si riconcilia con l' amico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yzma raggiunge la casa di Pacha per cercare Kuzco, fingendosi una sua lontana parente, ma la moglie di Pacha, '''Chicha''', è furba, non cade nel tranello tesole dalla megera e per liberarsi di lei, lascia che suo marito e l' imperatore, nella sua forma di lama, arrivino per primi al palazzo. Yzma e Kronk riescono a fuggire e, stranamente, la neo imperatrice e il giovane aiutante riescono ad arrivare a palazzo per primi, nonostante fossero finiti in un burrone durante il tragitto e superati da Kuzco e Pacha. Kronk, su ordine di Yzma, deve ucciderli, ma quando lei glielo richiede di nuovo, offendendolo per la millesima volta, l'anima del ragazzone insorge e prende definitivamente le distanze dalla megera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La perfida Yzma, dopo che Kronk le ha voltato le spalle, adesso è rimasta sola e decide di rompere il flaconcino contentente la pozione che dovrebbe ritrasformare Kuzco in un [[umano]], ma finisce per confonderla assieme alle altre; Pacha decide di far bere tutte le pozioni al suo amico fino a che non troveranno quella giusta, mentre fuggono dalle guardie, chiamate dalla perfida consigliera che ha indicato i due amici come assassini dell'imperatore. Dopo varie trasformazioni, rimangono solo due pozioni. Sia Kuzco che Yzma, che vuole impedirglielo, si precipitano su una di esse: la megera beve la prima e si ritroverà trasformata in un'innocua [[gatto|gattina]], ma l'intervento provvidenziale di Kronk la mette fuori gioco definitivamente. Finalmente Kuzco, ora che Yzma non può più nuocere a nessuno, riesce a bere la pozione e, dopo aver riassunto le sue sembianze umane davanti alle guardie, diventa più buono e rispettoso nei confronti del suo popolo. Oltre a dare i suoi tesori al popolo, Kuzco considera Pacha ufficialmente suo amico e non costruisce più Kuzcotopia; decide, infatti, di costruirsi una capanna simile alla casa di Pacha su un'altra collina, passando da quel giorno avventure con il popolo, mentre Kronk, che è un uomo nuovo ed è finalmente riuscito a redimersi del tutto, diventa il capo scout di un gruppo di bambini, di cui anche la riluttante Yzma, ora in libertà vigilata e sempre nella sua forma di gatta, fa parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedi anche==&lt;br /&gt;
*[[Stitch]]&lt;br /&gt;
*[[Cats Don't Dance]]&lt;br /&gt;
*[[Kung Fu Panda 2]]&lt;br /&gt;
*[[Goat Simulator]]&lt;br /&gt;
*[[La principessa e il ranocchio‏‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link esterni==&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:it:Le follie dell'imperatore|Le follie dell'imperatore]] sulla Wikipedia italiana;&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:en:The Emperor's New Groove|Le follie dell'imperatore]] sulla Wikipedia inglese.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Referenze===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:animazione]][[category:lungometraggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.30.73.74</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//it.wikifur.com/wiki/Lilli_e_il_vagabondo</id>
		<title>Lilli e il vagabondo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.wikifur.com/wiki/Lilli_e_il_vagabondo"/>
				<updated>2026-10-03T14:09:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;79.30.73.74: /* Trama */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Lilli vagabond.jpg|200px|thumb|Copertina del DVD per la versione Platinum, distribuita al 50° anniversario del lungometraggio.]]&lt;br /&gt;
'''''Lilli e il vagabondo''''' (titolo originale: '''Lady and the Tramp''') è un [[:category:lungometraggi|lungometraggio]] d'[[animazione]] diretto da [[wikipedia:en:Clyde Geronimi|Clyde Geronimi]] e prodotto dalla compagnia statunitense [[wikipedia:en:Walt Disney Productions|Walt Disney Productions]] nel 1955, considerato il 15° [[classico Disney]] secondo il canone ufficiale. Distribuito dalla [[wikipedia:it:Buena_Vista_Distribution|Buena Vista Distribution]], fu il primo lungometraggio animato girato in [[wikipedia:it:CinemaScope|CinemaScope]], ed ha come protagnisti personaggi [[umano|umani]] e animali [[furry|antropomorfi]] con anatomia [[feral]], in particolar modo [[cane|cani]] di varie razze.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il lungometraggio è stato accompagnato da critiche generalmente positive, registrando un punteggio complessivo dell'89% sul sito aggregatore di recensioni ''[[wikipedia:en:Rotten Tomatoes|Rotten Tomatoes]]''&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.rottentomatoes.com/m/lady_and_the_tramp/ ''Lady and the Tramp''] su Rotten Tomatoes.&amp;lt;/ref&amp;gt;; è inoltre definito uno dei 25 film piu' belli di sempre dalla rivista ''[[wikipedia:en:Time magazine|Time magazine]]''&amp;lt;ref&amp;gt;[http://entertainment.time.com/2011/06/23/the-25-all-time-best-animated-films/ ''The 25 All-TIME Best Animated Films''], Time Magazine.&amp;lt;/ref&amp;gt;, ed è stato premiato nel 1956 con il [[wikipedia:en:David di Donatello Awards|David di Donatello Awards]].Ha avuto un sequel, distribuito esclusivamente attraverso il mercato home video, intitolato ''[[Lilli e il vagabondo II - Il cucciolo ribelle]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
La storia comincia nel 1909, in una tranquilla cittadina degli USA, in cui, in occasione del Natale, il giovane '''Gianni''' regala alla sua giovane moglie '''Lisa''' (da lui chiamata ''&amp;quot;Tesoro&amp;quot;'' e chiamato a sua volta ''&amp;quot;Gianni caro&amp;quot;'' da lei) una cucciola di [[cane|Cocker Spaniel]] che decidono di chiamare '''Lilli'''.&amp;lt;br/&amp;gt;Crescendo, Lilli fa amicizia con i cani del vicinato: '''Whisky''', un [[wikipedia:it:Scottish_Terrier|terrier scozzese]] un po' burbero ma molto distinto e '''Fido''', un [[wikipedia:it:Bloodhound|Bloodhound]] molto educato, ex-cane poliziotto che ora ha perso l'olfatto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempo dopo, i padroni di Lilli hanno un bambino che il cane riconosce chiamandolo &amp;quot;pupo&amp;quot;. Lilli accetta di buon cuore la novità, finchè due mesi dopo Tesoro e Gianni caro decidono di fare un viaggio. Telefonano, quindi, alla vecchia '''zia Sara''' per accudire il bimbo. Ma la zia Sara fin dall'inizio non vede di buon occhio la presenza di Lilli e per di più ha portato con sé due gatte siamesi, le gemelle '''Si''' e '''Am''', che di lì a poco incominciano a fare danni (tentano di mangiare il canarino e poi il pesciolino, dopodiché tentano di andare a bere il latte del pupo). Lilli infuriata le rincorre, ma quando la zia entra in salotto, queste si sdraiano e miagolano come aggredite. Allora la zia decide di metterle una museruola, ma la cagnolina si ribella, scappa e corre per le vie della città, venendo anche inseguita da tre ferocissimi cani randagi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Biagio''', un altro cane randagio che Lilli ha conosciuto durante la sua infanzia, amichevole con la cagnolina, riesce a strappare Lilli dalle grinfie dei suoi persecutori. Con l'aiuto di un [[castoro]], Lilli si libera della museruola e passa la notte in compagnia di Biagio, cenando al ristorante di '''Tony''' e '''Joe''' e dormendo al parco. Il giorno dopo, sulla via del ritorno per la casa di Lilli, i due cani vengono rincorsi da un accalappiacani: Biagio fugge via, ma Lilli viene catturata e portata al canile, dove fa la conoscenza di '''Gilda''', una vecchia fiamma di Biagio. Lì inoltre viene a sapere dagli altri cani rinchiusi nella struttura che Biagio, prima di Lilli, ha avuto, durante la sua vita, relazioni di breve durata con altre cagnette, cosa che non lo mette in buona luce con lei, e ora Lilli teme di fare la stessa fine delle sue ex fidanzate e che Biagio si stufi di lei.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grazie alla sua piastrina, Lilli può tornare a casa e si chiude triste ed avvilita nella sua cuccia. Whisky e Fido vanno a farle visita e cercano di tirarla su, ma ad un certo punto arriva anche Biagio che le porta in regalo un osso, per farsi perdonare. Whisky e Fido infatti sono estremamente indignati con lui e non lo vedono di buon occhio, soprattutto per il fatto che non è stato capace di intervenire tempestivamente in aiuto di Lilli, che è finita al canile per colpa sua, lo ignorano e se ne vanno. Biagio cerca inutilmente di scusarsi con Lilli, ma lei, amareggiata, estremamente arrabbiata e ferita, non vuol più saperne di lui, specialmente per dopo quello che ha sentito al canile, gli rinfaccia il suo passato da latin lover, poiché teme che lui preferisca altre cagnette al posto suo, e, rifiutando l'osso che lui le aveva portato in regalo, lo manda via in malo modo e tronca all' improvviso la loro relazione. Nel frattempo un grosso [[ratto]] riesce a salire fino alla finestra aperta della stanza del pupo. A Biagio si presenta finalmente l'occasione per riscattarsi, lui decide di tagliare i ponti col passato e trovandosi ancora nelle vicinanze della casa, sente abbaiare Lilli, di cui è ancora innamorato e che vuole riconquistare, corre immediatamente in suo aiuto ed entra nella camera del bambino per salvarlo. Lilli, riuscendo a liberarsi della catena a cui era legata, lo raggiunge e finalmente Biagio uccide il ratto. Ma nel frattempo la zia si sveglia, arriva e pensa che la colpa di quel disastro sia tutta dei due cani. Così chiude i cani in cantina e poi decide di chiamare il canile per far portare via il vagabondo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gianni e Lisa rincasano proprio nell'istante in cui l'accalappiacani sta trascinando via l'innocente Biagio. Si informano dell'accaduto ma non riescono a crederci, quindi liberano Lilli dalla cantina, e lei, abbaiando, fa capire cosa è veramente successo. Biagio in realtà non si è dimenticato di Lilli, non si è messo con altre cagnette dopo di lei, cosa che Lilli temeva dopo la brutta disavventura che le è capitata, ora lui sa cosa vuol dire la parola fedeltà, e sa cosa vuol dire intervenire in aiuto di colei che ama, perché è tornato proprio per lei e ha dimostrato il suo valore contro il ratto. Whisky e Fido, che avevano mal giudicato Biagio, a torto, ora sanno della sua innocenza, infatti non è lui ad aver messo in pericolo il bimbo, ma il ratto, e i due amici cercano di inseguire il carro dell' accalappiacani per liberare Biagio, ma nello scontro Fido si infortuna a una gamba. Una volta capita l'incomprensione, Biagio viene liberato e viene definitivamente accolto come nuovo membro della famiglia dai padroni di Lilli, permettendo ai due cani di rafforzare il loro legame e finalmente amarsi e avere dei cuccioli. Quando giunge il Natale, Lilli e Biagio (che ora anche lui ha un collare con la piastrina), con i loro quattro cuccioli, tre femmine somiglianti alla mamma ed un maschio somigliante al papà, si riuniscono sotto l'albero per una foto ricordo, insieme a Whisky e Fido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedi anche==&lt;br /&gt;
*[[La carica dei 101]]&lt;br /&gt;
*[[The Plague Dogs (film)]]&lt;br /&gt;
*[[Oliver &amp;amp; Company]]&lt;br /&gt;
*[[Red e Toby nemiciamici]]&lt;br /&gt;
*[[Bolt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link esterni==&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:it:Lilli e il vagabondo|Lilli e il vagabondo]] sulla Wikipedia italiana;&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:en:Lady and the Tramp|Lilli e il vagabondo]] sulla Wikipedia inglese;&lt;br /&gt;
*[http://www.imdb.com/title/tt0048280/ Scheda informativa] su IMDB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Referenze===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:animazione]][[category:lungometraggi]]&lt;br /&gt;
[[en:Lady and the Tramp]]&lt;br /&gt;
[[ru:Леди и Бродяга]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.30.73.74</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//it.wikifur.com/wiki/Lilli_e_il_vagabondo</id>
		<title>Lilli e il vagabondo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.wikifur.com/wiki/Lilli_e_il_vagabondo"/>
				<updated>2026-10-03T14:04:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;79.30.73.74: /* Trama */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Lilli vagabond.jpg|200px|thumb|Copertina del DVD per la versione Platinum, distribuita al 50° anniversario del lungometraggio.]]&lt;br /&gt;
'''''Lilli e il vagabondo''''' (titolo originale: '''Lady and the Tramp''') è un [[:category:lungometraggi|lungometraggio]] d'[[animazione]] diretto da [[wikipedia:en:Clyde Geronimi|Clyde Geronimi]] e prodotto dalla compagnia statunitense [[wikipedia:en:Walt Disney Productions|Walt Disney Productions]] nel 1955, considerato il 15° [[classico Disney]] secondo il canone ufficiale. Distribuito dalla [[wikipedia:it:Buena_Vista_Distribution|Buena Vista Distribution]], fu il primo lungometraggio animato girato in [[wikipedia:it:CinemaScope|CinemaScope]], ed ha come protagnisti personaggi [[umano|umani]] e animali [[furry|antropomorfi]] con anatomia [[feral]], in particolar modo [[cane|cani]] di varie razze.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il lungometraggio è stato accompagnato da critiche generalmente positive, registrando un punteggio complessivo dell'89% sul sito aggregatore di recensioni ''[[wikipedia:en:Rotten Tomatoes|Rotten Tomatoes]]''&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.rottentomatoes.com/m/lady_and_the_tramp/ ''Lady and the Tramp''] su Rotten Tomatoes.&amp;lt;/ref&amp;gt;; è inoltre definito uno dei 25 film piu' belli di sempre dalla rivista ''[[wikipedia:en:Time magazine|Time magazine]]''&amp;lt;ref&amp;gt;[http://entertainment.time.com/2011/06/23/the-25-all-time-best-animated-films/ ''The 25 All-TIME Best Animated Films''], Time Magazine.&amp;lt;/ref&amp;gt;, ed è stato premiato nel 1956 con il [[wikipedia:en:David di Donatello Awards|David di Donatello Awards]].Ha avuto un sequel, distribuito esclusivamente attraverso il mercato home video, intitolato ''[[Lilli e il vagabondo II - Il cucciolo ribelle]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
La storia comincia nel 1909, in una tranquilla cittadina degli USA, in cui, in occasione del Natale, il giovane '''Gianni''' regala alla sua giovane moglie '''Lisa''' (da lui chiamata ''&amp;quot;Tesoro&amp;quot;'' e chiamato a sua volta ''&amp;quot;Gianni caro&amp;quot;'' da lei) una cucciola di [[cane|Cocker Spaniel]] che decidono di chiamare '''Lilli'''.&amp;lt;br/&amp;gt;Crescendo, Lilli fa amicizia con i cani del vicinato: '''Whisky''', un [[wikipedia:it:Scottish_Terrier|terrier scozzese]] un po' burbero ma molto distinto e '''Fido''', un [[wikipedia:it:Bloodhound|Bloodhound]] molto educato, ex-cane poliziotto che ora ha perso l'olfatto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempo dopo, i padroni di Lilli hanno un bambino che il cane riconosce chiamandolo &amp;quot;pupo&amp;quot;. Lilli accetta di buon cuore la novità, finchè due mesi dopo Tesoro e Gianni caro decidono di fare un viaggio. Telefonano, quindi, alla vecchia '''zia Sara''' per accudire il bimbo. Ma la zia Sara fin dall'inizio non vede di buon occhio la presenza di Lilli e per di più ha portato con sé due gatte siamesi, le gemelle '''Si''' e '''Am''', che di lì a poco incominciano a fare danni (tentano di mangiare il canarino e poi il pesciolino, dopodiché tentano di andare a bere il latte del pupo). Lilli infuriata le rincorre, ma quando la zia entra in salotto, queste si sdraiano e miagolano come aggredite. Allora la zia decide di metterle una museruola, ma la cagnolina si ribella, scappa e corre per le vie della città, venendo anche inseguita da tre ferocissimi cani randagi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Biagio''', un altro cane randagio che Lilli ha conosciuto durante la sua infanzia, amichevole con la cagnolina, riesce a strappare Lilli dalle grinfie dei suoi persecutori. Con l'aiuto di un [[castoro]], Lilli si libera della museruola e passa la notte in compagnia di Biagio, cenando al ristorante di '''Tony''' e '''Joe''' e dormendo al parco. Il giorno dopo, sulla via del ritorno per la casa di Lilli, i due cani vengono rincorsi da un accalappiacani: Biagio fugge via, ma Lilli viene catturata e portata al canile, dove fa la conoscenza di '''Gilda''', una vecchia fiamma di Biagio. Lì inoltre viene a sapere dagli altri cani rinchiusi nella struttura che Biagio, prima di Lilli, ha avuto, durante la sua vita, relazioni di breve durata con altre cagnette, cosa che non lo mette in buona luce con lei, e ora Lilli teme di fare la stessa fine delle sue ex fidanzate e che Biagio si stufi di lei.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grazie alla sua piastrina, Lilli può tornare a casa e si chiude triste ed avvilita nella sua cuccia. Whisky e Fido vanno a farle visita e cercano di tirarla su, ma ad un certo punto arriva anche Biagio che le porta in regalo un osso, per farsi perdonare. Whisky e Fido infatti sono estremamente indignati con lui e non lo vedono di buon occhio, soprattutto per il fatto che non è stato capace di intervenire tempestivamente in aiuto di Lilli, che è finita al canile per colpa sua, lo ignorano e se ne vanno. Biagio cerca inutilmente di scusarsi con Lilli, ma lei, amareggiata, estremamente arrabbiata e ferita, non vuol più saperne di lui, specialmente per dopo quello che ha sentito al canile, gli rinfaccia il suo passato da latin lover, poiché teme che lui preferisca altre cagnette al posto suo, e, rifiutando l'osso che lui le aveva portato in regalo, lo manda via in malo modo e tronca all' improvviso la loro relazione. Nel frattempo un grosso [[ratto]] riesce a salire fino alla finestra aperta della stanza del pupo. A Biagio si presenta finalmente l'occasione per riscattarsi, lui decide di tagliare i ponti col passato e trovandosi ancora nelle vicinanze della casa, sente abbaiare Lilli, di cui è ancora innamorato e che vuole riconquistare, corre immediatamente in suo aiuto ed entra nella camera del bambino per salvarlo. Lilli, riuscendo a liberarsi della catena a cui era legata, lo raggiunge e finalmente Biagio uccide il ratto. Ma nel frattempo la zia si sveglia, arriva e pensa che la colpa di quel disastro sia tutta dei due cani. Così chiude i cani in cantina e poi decide di chiamare il canile per far portare via il vagabondo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gianni e Lisa rincasano proprio nell'istante in cui l'accalappiacani sta trascinando via l'innocente Biagio. Si informano dell'accaduto ma non riescono a crederci, quindi liberano Lilli dalla cantina, e lei, abbaiando, fa capire cosa è veramente successo. Biagio in realtà non si è dimenticato di Lilli, è venuto per lei e ha dimostrato il suo valore contro il ratto. Whisky e Fido, che avevano mal giudicato Biagio, a torto, ora sanno della sua innocenza, infatti non è lui ad aver messo in pericolo il bimbo, ma il ratto, e i due amici cercano di inseguire il carro dell' accalappiacani per liberare Biagio, ma nello scontro Fido si infortuna a una gamba. Una volta capita l'incomprensione, Biagio viene liberato e viene definitivamente accolto come nuovo membro della famiglia dai padroni di Lilli, permettendo ai due cani di rafforzare il loro legame e finalmente amarsi e avere dei cuccioli. Quando giunge il Natale, Lilli e Biagio (che ora anche lui ha un collare con la piastrina), con i loro quattro cuccioli, tre femmine somiglianti alla mamma ed un maschio somigliante al papà, si riuniscono sotto l'albero per una foto ricordo, insieme a Whisky e Fido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedi anche==&lt;br /&gt;
*[[La carica dei 101]]&lt;br /&gt;
*[[The Plague Dogs (film)]]&lt;br /&gt;
*[[Oliver &amp;amp; Company]]&lt;br /&gt;
*[[Red e Toby nemiciamici]]&lt;br /&gt;
*[[Bolt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link esterni==&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:it:Lilli e il vagabondo|Lilli e il vagabondo]] sulla Wikipedia italiana;&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:en:Lady and the Tramp|Lilli e il vagabondo]] sulla Wikipedia inglese;&lt;br /&gt;
*[http://www.imdb.com/title/tt0048280/ Scheda informativa] su IMDB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Referenze===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:animazione]][[category:lungometraggi]]&lt;br /&gt;
[[en:Lady and the Tramp]]&lt;br /&gt;
[[ru:Леди и Бродяга]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.30.73.74</name></author>	</entry>

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		<title>Lilli e il vagabondo</title>
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				<updated>2026-10-03T14:03:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;79.30.73.74: /* Trama */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Lilli vagabond.jpg|200px|thumb|Copertina del DVD per la versione Platinum, distribuita al 50° anniversario del lungometraggio.]]&lt;br /&gt;
'''''Lilli e il vagabondo''''' (titolo originale: '''Lady and the Tramp''') è un [[:category:lungometraggi|lungometraggio]] d'[[animazione]] diretto da [[wikipedia:en:Clyde Geronimi|Clyde Geronimi]] e prodotto dalla compagnia statunitense [[wikipedia:en:Walt Disney Productions|Walt Disney Productions]] nel 1955, considerato il 15° [[classico Disney]] secondo il canone ufficiale. Distribuito dalla [[wikipedia:it:Buena_Vista_Distribution|Buena Vista Distribution]], fu il primo lungometraggio animato girato in [[wikipedia:it:CinemaScope|CinemaScope]], ed ha come protagnisti personaggi [[umano|umani]] e animali [[furry|antropomorfi]] con anatomia [[feral]], in particolar modo [[cane|cani]] di varie razze.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il lungometraggio è stato accompagnato da critiche generalmente positive, registrando un punteggio complessivo dell'89% sul sito aggregatore di recensioni ''[[wikipedia:en:Rotten Tomatoes|Rotten Tomatoes]]''&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.rottentomatoes.com/m/lady_and_the_tramp/ ''Lady and the Tramp''] su Rotten Tomatoes.&amp;lt;/ref&amp;gt;; è inoltre definito uno dei 25 film piu' belli di sempre dalla rivista ''[[wikipedia:en:Time magazine|Time magazine]]''&amp;lt;ref&amp;gt;[http://entertainment.time.com/2011/06/23/the-25-all-time-best-animated-films/ ''The 25 All-TIME Best Animated Films''], Time Magazine.&amp;lt;/ref&amp;gt;, ed è stato premiato nel 1956 con il [[wikipedia:en:David di Donatello Awards|David di Donatello Awards]].Ha avuto un sequel, distribuito esclusivamente attraverso il mercato home video, intitolato ''[[Lilli e il vagabondo II - Il cucciolo ribelle]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
La storia comincia nel 1909, in una tranquilla cittadina degli USA, in cui, in occasione del Natale, il giovane '''Gianni''' regala alla sua giovane moglie '''Lisa''' (da lui chiamata ''&amp;quot;Tesoro&amp;quot;'' e chiamato a sua volta ''&amp;quot;Gianni caro&amp;quot;'' da lei) una cucciola di [[cane|Cocker Spaniel]] che decidono di chiamare '''Lilli'''.&amp;lt;br/&amp;gt;Crescendo, Lilli fa amicizia con i cani del vicinato: '''Whisky''', un [[wikipedia:it:Scottish_Terrier|terrier scozzese]] un po' burbero ma molto distinto e '''Fido''', un [[wikipedia:it:Bloodhound|Bloodhound]] molto educato, ex-cane poliziotto che ora ha perso l'olfatto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempo dopo, i padroni di Lilli hanno un bambino che il cane riconosce chiamandolo &amp;quot;pupo&amp;quot;. Lilli accetta di buon cuore la novità, finchè due mesi dopo Tesoro e Gianni caro decidono di fare un viaggio. Telefonano, quindi, alla vecchia '''zia Sara''' per accudire il bimbo. Ma la zia Sara fin dall'inizio non vede di buon occhio la presenza di Lilli e per di più ha portato con sé due gatte siamesi, le gemelle '''Si''' e '''Am''', che di lì a poco incominciano a fare danni (tentano di mangiare il canarino e poi il pesciolino, dopodiché tentano di andare a bere il latte del pupo). Lilli infuriata le rincorre, ma quando la zia entra in salotto, queste si sdraiano e miagolano come aggredite. Allora la zia decide di metterle una museruola, ma la cagnolina si ribella, scappa e corre per le vie della città, venendo anche inseguita da tre ferocissimi cani randagi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Biagio''', un altro cane randagio che Lilli ha conosciuto durante la sua infanzia, amichevole con la cagnolina, riesce a strappare Lilli dalle grinfie dei suoi persecutori. Con l'aiuto di un [[castoro]], Lilli si libera della museruola e passa la notte in compagnia di Biagio, cenando al ristorante di '''Tony''' e '''Joe''' e dormendo al parco. Il giorno dopo, sulla via del ritorno per la casa di Lilli, i due cani vengono rincorsi da un accalappiacani: Biagio fugge via, ma Lilli viene catturata e portata al canile, dove fa la conoscenza di '''Gilda''', una vecchia fiamma di Biagio. Lì inoltre viene a sapere dagli altri cani rinchiusi nella struttura che Biagio, prima di Lilli, ha avuto, durante la sua vita, relazioni di breve durata con altre cagnette, cosa che non lo mette in buona luce con lei, e ora Lilli teme di fare la stessa fine delle sue ex fidanzate e che Biagio si stufi di lei.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grazie alla sua piastrina, Lilli può tornare a casa e si chiude triste ed avvilita nella sua cuccia. Whisky e Fido vanno a farle visita e cercano di tirarla su, ma ad un certo punto arriva anche Biagio che le porta in regalo un osso, per farsi perdonare. Whisky e Fido infatti sono estremamente indignati con lui e non lo vedono di buon occhio, soprattutto per il fatto che non è stato capace di intervenire tempestivamente in aiuto di Lilli, che è finita al canile per colpa sua, lo ignorano e se ne vanno. Biagio cerca inutilmente di scusarsi con Lilli, ma lei, amareggiata, estremamente arrabbiata e ferita, non vuol più saperne di lui, specialmente per dopo quello che ha sentito al canile, gli rinfaccia il suo passato da latin lover, poiché teme che lui preferisca altre cagnette al posto suo, rifiutando l'osso che lui le aveva portato in regalo, lo manda via in malo modo e tronca all' improvviso la loro relazione. Nel frattempo un grosso [[ratto]] riesce a salire fino alla finestra aperta della stanza del pupo. A Biagio si presenta finalmente l'occasione per riscattarsi, lui decide di tagliare i ponti col passato e trovandosi ancora nelle vicinanze della casa, sente abbaiare Lilli, di cui è ancora innamorato e che vuole riconquistare, corre immediatamente in suo aiuto ed entra nella camera del bambino per salvarlo. Lilli, riuscendo a liberarsi della catena a cui era legata, lo raggiunge e finalmente Biagio uccide il ratto. Ma nel frattempo la zia si sveglia, arriva e pensa che la colpa di quel disastro sia tutta dei due cani. Così chiude i cani in cantina e poi decide di chiamare il canile per far portare via il vagabondo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gianni e Lisa rincasano proprio nell'istante in cui l'accalappiacani sta trascinando via l'innocente Biagio. Si informano dell'accaduto ma non riescono a crederci, quindi liberano Lilli dalla cantina, e lei, abbaiando, fa capire cosa è veramente successo. Biagio in realtà non si è dimenticato di Lilli, è venuto per lei e ha dimostrato il suo valore contro il ratto. Whisky e Fido, che avevano mal giudicato Biagio, a torto, ora sanno della sua innocenza, infatti non è lui ad aver messo in pericolo il bimbo, ma il ratto, e i due amici cercano di inseguire il carro dell' accalappiacani per liberare Biagio, ma nello scontro Fido si infortuna a una gamba. Una volta capita l'incomprensione, Biagio viene liberato e viene definitivamente accolto come nuovo membro della famiglia dai padroni di Lilli, permettendo ai due cani di rafforzare il loro legame e finalmente amarsi e avere dei cuccioli. Quando giunge il Natale, Lilli e Biagio (che ora anche lui ha un collare con la piastrina), con i loro quattro cuccioli, tre femmine somiglianti alla mamma ed un maschio somigliante al papà, si riuniscono sotto l'albero per una foto ricordo, insieme a Whisky e Fido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedi anche==&lt;br /&gt;
*[[La carica dei 101]]&lt;br /&gt;
*[[The Plague Dogs (film)]]&lt;br /&gt;
*[[Oliver &amp;amp; Company]]&lt;br /&gt;
*[[Red e Toby nemiciamici]]&lt;br /&gt;
*[[Bolt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link esterni==&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:it:Lilli e il vagabondo|Lilli e il vagabondo]] sulla Wikipedia italiana;&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:en:Lady and the Tramp|Lilli e il vagabondo]] sulla Wikipedia inglese;&lt;br /&gt;
*[http://www.imdb.com/title/tt0048280/ Scheda informativa] su IMDB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Referenze===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:animazione]][[category:lungometraggi]]&lt;br /&gt;
[[en:Lady and the Tramp]]&lt;br /&gt;
[[ru:Леди и Бродяга]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.30.73.74</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//it.wikifur.com/wiki/La_Carica_dei_Cento_e_Uno</id>
		<title>La Carica dei Cento e Uno</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.wikifur.com/wiki/La_Carica_dei_Cento_e_Uno"/>
				<updated>2026-10-03T13:54:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;79.30.73.74: /* Personaggi Animali */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Lacaricadei101.jpg|200px|thumb|Copertina del VHS.]]&lt;br /&gt;
'''''La Carica dei Cento e Uno''''' (titolo originale: '''One Hundred and One Dalmatians'''; titolo alternativo italiano: '''La Carica dei 101''') è un [[:category:lungometraggi|lungoemtraggio]] d'[[animazione]] di genere comico e romantico, diretto da [[wikipedia:en:Clyde Geronimi|Clyde Geronimi]] e prodotto dalla compagnia statunitense [[wikipedia:en:Walt Disney Productions|Walt Disney Productions]] nel 1961;  considerato il 17º [[classico Disney]] secondo il canone ufficiale, ed è tratto dal [[letteratura|romanzo]] di [[wikipedia:en:Dodie Smith|Dodie Smith]] ''[[I cento e una dalmata]]''. Come si evince dal nome, ha come protagonisti vari [[cane|cani]] [[furry|antropomorfi]] in forma anatomica [[feral]], in particolar modo di razza [[wikipedia:it:Dalmata_(cane)|dalmata]]; sono anche presenti alcuni personaggi [[umano|umani]] secondari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' uno dei primi classici Disney realizzati utilizzando le tecniche di [[wikipedia:it:xerografia|xerografia]] per inchiostrare e colorare i [[wikipedia:it:rodovetro|rodovetri]] del cartone, il che ha permesso di produrre l'intero film con un budget ristretto di soli 4 milioni di dollari; alla sua uscita cinematografica, che incasso' mondialmente 215 milioni&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.boxofficemojo.com/movies/?id=101dalmations.htm ''One Hundred and One Dalmatians''] su Box Office Mojo.&amp;lt;/ref&amp;gt;, registrando un successo al box office che risollevò economicamente la compagnia dopo il flop de ''[[wikipedia:it:La bella addormentata nel bosco (film)|La bella addormentata nel bosco]]''; fu re-distribuito nelle sale cinematografiche mondiali quattro volte: nel 1969, 1979, 1985 e nel 1991, la quale fu la riedizione piu' redditizia del film.&amp;lt;br/&amp;gt;Il film detiene un voto complessivo quasi perfetto del 98% sul sito aggregatore di recensioni ''[[wikipedia:en:Rotten Tomatoes|Rotten Tomatoes]]'', basato sul giudizio di 45 critici&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.rottentomatoes.com/m/101_dalmatians/ ''One Hundred and One Dalmatians''] su Rotten Tomatoes.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
La storia è ambientata a Londra negli anni '40: i protagonisti maschili '''Pongo''' il cane ed il suo padrone '''Rudy Radcliff''', pianista e compositore, durante una passeggiata, incontrano in modo rocambolesco '''Anita''' e la sua cagnolina dalmata '''Penny'''. Nonostante l'indecoroso incontro, tra le due coppie è subito colpo di fulmine. Nella nuova casa elegante in cui i quattro sono andati a vivere, coadiuvati dalla simpatica governante '''Nilla''', Peggy è in dolce attesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Venuta a sapere della notizia, una vecchia compagna di scuola di Anita, l'eccentrica e benestante '''Crudelia De Mon''', si presenta in casa di Rudy e Anita intenzionata a comprare i quindici cuccioli partoriti dalla cagna. Rudy si oppone categoricamente alla vendita e Crudelia, infuriata, decide di chiudere ogni rapporto con Anita. La perfida donna, che aveva intenzione di utilizzare i puccioli per cucirsi una pelliccia, assolda allora due fratelli manigoldi, '''Gaspare''' e '''Orazio''', il primo è secco, nevrotico, alto e magro, il più intelligente del duo, il secondo è il gregario, ed è goloso, stupido, credulone e paffuto, per rapire e uccidere i cagnolini. I due riescono nell'intento, e mentre la polizia umana indaga sul caso, anche Pongo e Peggy chiedono aiuto ai loro amici cani per rintracciare i pargoli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un gruppo particolare di animali formato da '''Capitano''' (un [[cavallo]]), '''Sergente Tibbs''' (un [[gatto]]) e '''Colonnello''' (un altro [[cane]]) riceve la richiesta di aiuto. Dopo qualche indagine, Colonnello riconosce odori canini provenire dalla villa dei De Mon. Assieme a Tibbs, si dirige sul posto e scopre che proprio lì Gaspare e Orazio tengono prigionieri ben 99 cuccioli dalmata; tra questi, anche la cucciolata di Pongo e Peggy. Tramite un nuovo passaparola, i genitori vengono a sapere del nascondiglio e si dirigono sul posto. I due riescono coraggiosamente a far scappare dalla casa i loro cuccioli, ma a causa della neve per terra, durante il tragitto i cuccioli lasciano delle tracce. Crudelia, aiutata da Gaspare e Orazio, segue le impronte dei cuccioli, ma questi essendo più furbi di quanto pensassero si nascondono sotto un ponte in cui scorre un fiume ormai ghiacciato per non lasciare più tracce. Durante una bufera, Pongo e Peggy si rendono conto che i cuccioli sono esausti e quindi si rifugiano in una fattoria lì vicino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costretti però a passare ancora sulla neve, Crudelia li localizza di nuovo, ma i cuccioli riescono comunque ad arrivare sani e salvi in una città vicina dove, su idea di Pongo, si buttano tutti in mezzo alla fuliggine per sembrare dei terranova e passare inosservati. Pochi alla volta, i cuccioli salgono su un furgone diretto a Londra, ma accidentalmente Crudelia li scopre e l'insegue, finendo però per scontrarsi con il camioncino guidato dai suoi aiutanti Gaspare e Orazio e cadendo in un burrone. Una volta a casa, Rudy e Anita riabbracciano i loro cani e decidono di comprare una casa più grande in campagna dove poter tenere tutti e 99 i cuccioli, con Nilla, mentre Rudy diventa ricco con disco d'oro con una canzone composta da lui su Crudelia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personaggi Animali==&lt;br /&gt;
*'''Pongo''': Cane dalmata protagonista del film.&lt;br /&gt;
*'''Peggy''' (in originale ''Perdita''): La cagnolina dalmata protagonista del film.&lt;br /&gt;
*'''Novantanove cuccioli''': Quindici dei quali sono di Pongo e Peggy, gli altri sono tutti comprati da Crudelia. Sebbene molti non hanno nomi o personalità precise, nella prima parte del film si distinguono chiaramente i cuccioli di Pongo e Peggy.&lt;br /&gt;
*'''Il Colonnello''': Un vecchio cane di campagna che aiuta Pongo e Peggy.&lt;br /&gt;
*'''Il Sergente Tibbs''': Un gatto che vive in campagna.&lt;br /&gt;
*'''Il Capitano''': Un cavallo che vive in campagna.&lt;br /&gt;
*'''Il Grande Danese''': Un cane che aiuta Pongo e Peggy a localizzare i cuccioli rapiti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sequel==&lt;br /&gt;
La Walt Disney Company ha anche lavorato ad un remake cinematografico del film in [[:category:Live Action|live action]], con attori ed animali dal vivo, prodotto nel 1996 ed intitolato ''[[wikipedia:it:La carica dei 101 - Questa volta la magia è vera|La carica dei 101 - Questa volta la magia è vera]]''. Da tale film è anche stata tratta una [[:category:show a puntate|serie televisiva]] [[animazione|animata]] del 1997, intitolata ''[[wikipedia:it:La carica dei 101: La serie|La carica dei 101: La serie]]'' ed un sequel cinematografico, sempre in live action, del 2000, intitolato ''[[wikipedia:it:La carica dei 102 - Un nuovo colpo di coda|La carica dei 102 - Un nuovo colpo di coda]]''.&amp;lt;br/&amp;gt;Per quanto riguarda il lungometraggio animato, la Disney ha prodotto nel 2003 anche un sequel diretto del primo film, intitolato ''[[La carica dei 101 II - Macchia, un eroe a Londra]]''; tale lungometraggio non è tratto da un libro originale ed è stato distribuito esclusivamente per il mercato home-video, in VHS e DVD. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedi anche==&lt;br /&gt;
*[[La carica dei 101 II - Macchia, un eroe a Londra]]&lt;br /&gt;
*[[Red e Toby nemiciamici 2‏‎]]&lt;br /&gt;
*[[Red e Toby - Nemiciamici]]&lt;br /&gt;
*[[Oliver &amp;amp; Company]]&lt;br /&gt;
*[[Gli Aristogatti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link esterni==&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:it:La carica dei 101|Il film]] sulla Wikipedia italiana;&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:en:One Hundred and One Dalmatians|Il film]] sulla Wikipedia inglese;&lt;br /&gt;
*[http://www.imdb.com/title/tt0055254/ Scheda informativa] su IMDB;&lt;br /&gt;
*[http://www.allmovie.com/movie/v104843 Recensione] su AllMovie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Referenze===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:animazione]][[category:lungometraggi]]&lt;br /&gt;
[[en:101 Dalmatians]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.30.73.74</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//it.wikifur.com/wiki/La_Carica_dei_Cento_e_Uno</id>
		<title>La Carica dei Cento e Uno</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.wikifur.com/wiki/La_Carica_dei_Cento_e_Uno"/>
				<updated>2026-10-03T13:54:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;79.30.73.74: /* Trama */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Lacaricadei101.jpg|200px|thumb|Copertina del VHS.]]&lt;br /&gt;
'''''La Carica dei Cento e Uno''''' (titolo originale: '''One Hundred and One Dalmatians'''; titolo alternativo italiano: '''La Carica dei 101''') è un [[:category:lungometraggi|lungoemtraggio]] d'[[animazione]] di genere comico e romantico, diretto da [[wikipedia:en:Clyde Geronimi|Clyde Geronimi]] e prodotto dalla compagnia statunitense [[wikipedia:en:Walt Disney Productions|Walt Disney Productions]] nel 1961;  considerato il 17º [[classico Disney]] secondo il canone ufficiale, ed è tratto dal [[letteratura|romanzo]] di [[wikipedia:en:Dodie Smith|Dodie Smith]] ''[[I cento e una dalmata]]''. Come si evince dal nome, ha come protagonisti vari [[cane|cani]] [[furry|antropomorfi]] in forma anatomica [[feral]], in particolar modo di razza [[wikipedia:it:Dalmata_(cane)|dalmata]]; sono anche presenti alcuni personaggi [[umano|umani]] secondari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' uno dei primi classici Disney realizzati utilizzando le tecniche di [[wikipedia:it:xerografia|xerografia]] per inchiostrare e colorare i [[wikipedia:it:rodovetro|rodovetri]] del cartone, il che ha permesso di produrre l'intero film con un budget ristretto di soli 4 milioni di dollari; alla sua uscita cinematografica, che incasso' mondialmente 215 milioni&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.boxofficemojo.com/movies/?id=101dalmations.htm ''One Hundred and One Dalmatians''] su Box Office Mojo.&amp;lt;/ref&amp;gt;, registrando un successo al box office che risollevò economicamente la compagnia dopo il flop de ''[[wikipedia:it:La bella addormentata nel bosco (film)|La bella addormentata nel bosco]]''; fu re-distribuito nelle sale cinematografiche mondiali quattro volte: nel 1969, 1979, 1985 e nel 1991, la quale fu la riedizione piu' redditizia del film.&amp;lt;br/&amp;gt;Il film detiene un voto complessivo quasi perfetto del 98% sul sito aggregatore di recensioni ''[[wikipedia:en:Rotten Tomatoes|Rotten Tomatoes]]'', basato sul giudizio di 45 critici&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.rottentomatoes.com/m/101_dalmatians/ ''One Hundred and One Dalmatians''] su Rotten Tomatoes.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
La storia è ambientata a Londra negli anni '40: i protagonisti maschili '''Pongo''' il cane ed il suo padrone '''Rudy Radcliff''', pianista e compositore, durante una passeggiata, incontrano in modo rocambolesco '''Anita''' e la sua cagnolina dalmata '''Penny'''. Nonostante l'indecoroso incontro, tra le due coppie è subito colpo di fulmine. Nella nuova casa elegante in cui i quattro sono andati a vivere, coadiuvati dalla simpatica governante '''Nilla''', Peggy è in dolce attesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Venuta a sapere della notizia, una vecchia compagna di scuola di Anita, l'eccentrica e benestante '''Crudelia De Mon''', si presenta in casa di Rudy e Anita intenzionata a comprare i quindici cuccioli partoriti dalla cagna. Rudy si oppone categoricamente alla vendita e Crudelia, infuriata, decide di chiudere ogni rapporto con Anita. La perfida donna, che aveva intenzione di utilizzare i puccioli per cucirsi una pelliccia, assolda allora due fratelli manigoldi, '''Gaspare''' e '''Orazio''', il primo è secco, nevrotico, alto e magro, il più intelligente del duo, il secondo è il gregario, ed è goloso, stupido, credulone e paffuto, per rapire e uccidere i cagnolini. I due riescono nell'intento, e mentre la polizia umana indaga sul caso, anche Pongo e Peggy chiedono aiuto ai loro amici cani per rintracciare i pargoli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un gruppo particolare di animali formato da '''Capitano''' (un [[cavallo]]), '''Sergente Tibbs''' (un [[gatto]]) e '''Colonnello''' (un altro [[cane]]) riceve la richiesta di aiuto. Dopo qualche indagine, Colonnello riconosce odori canini provenire dalla villa dei De Mon. Assieme a Tibbs, si dirige sul posto e scopre che proprio lì Gaspare e Orazio tengono prigionieri ben 99 cuccioli dalmata; tra questi, anche la cucciolata di Pongo e Peggy. Tramite un nuovo passaparola, i genitori vengono a sapere del nascondiglio e si dirigono sul posto. I due riescono coraggiosamente a far scappare dalla casa i loro cuccioli, ma a causa della neve per terra, durante il tragitto i cuccioli lasciano delle tracce. Crudelia, aiutata da Gaspare e Orazio, segue le impronte dei cuccioli, ma questi essendo più furbi di quanto pensassero si nascondono sotto un ponte in cui scorre un fiume ormai ghiacciato per non lasciare più tracce. Durante una bufera, Pongo e Peggy si rendono conto che i cuccioli sono esausti e quindi si rifugiano in una fattoria lì vicino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costretti però a passare ancora sulla neve, Crudelia li localizza di nuovo, ma i cuccioli riescono comunque ad arrivare sani e salvi in una città vicina dove, su idea di Pongo, si buttano tutti in mezzo alla fuliggine per sembrare dei terranova e passare inosservati. Pochi alla volta, i cuccioli salgono su un furgone diretto a Londra, ma accidentalmente Crudelia li scopre e l'insegue, finendo però per scontrarsi con il camioncino guidato dai suoi aiutanti Gaspare e Orazio e cadendo in un burrone. Una volta a casa, Rudy e Anita riabbracciano i loro cani e decidono di comprare una casa più grande in campagna dove poter tenere tutti e 99 i cuccioli, con Nilla, mentre Rudy diventa ricco con disco d'oro con una canzone composta da lui su Crudelia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personaggi Animali==&lt;br /&gt;
*'''Pongo''': Cane dalmata protagonista del film.&lt;br /&gt;
*'''Peggy''' (in originale ''Perdita''): La cagnolina dalmata protagonista del film.&lt;br /&gt;
*'''Novantanove cuccioli''': Quindici dei quali sono di Pongo e Peggy, gli altri sono tutti comprati da Crudelia. Sebbene molti non hanno nomi o personalità precise, nella prima parte del film si distinguono chiaramente i cuccioli di Pongo e Peggy.&lt;br /&gt;
*'''Il Colonnello''': Un vecchio cane di campagna che aiuta Pongo e Peggy.&lt;br /&gt;
*'''Il Sergente Tibs''': Un gatto che vive in campagna.&lt;br /&gt;
*'''Il Capitano''': Un cavallo che vive in campagna.&lt;br /&gt;
*'''Il Grande Danese''': Un cane che aiuta Pongo e Peggy a localizzare i cuccioli rapiti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sequel==&lt;br /&gt;
La Walt Disney Company ha anche lavorato ad un remake cinematografico del film in [[:category:Live Action|live action]], con attori ed animali dal vivo, prodotto nel 1996 ed intitolato ''[[wikipedia:it:La carica dei 101 - Questa volta la magia è vera|La carica dei 101 - Questa volta la magia è vera]]''. Da tale film è anche stata tratta una [[:category:show a puntate|serie televisiva]] [[animazione|animata]] del 1997, intitolata ''[[wikipedia:it:La carica dei 101: La serie|La carica dei 101: La serie]]'' ed un sequel cinematografico, sempre in live action, del 2000, intitolato ''[[wikipedia:it:La carica dei 102 - Un nuovo colpo di coda|La carica dei 102 - Un nuovo colpo di coda]]''.&amp;lt;br/&amp;gt;Per quanto riguarda il lungometraggio animato, la Disney ha prodotto nel 2003 anche un sequel diretto del primo film, intitolato ''[[La carica dei 101 II - Macchia, un eroe a Londra]]''; tale lungometraggio non è tratto da un libro originale ed è stato distribuito esclusivamente per il mercato home-video, in VHS e DVD. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedi anche==&lt;br /&gt;
*[[La carica dei 101 II - Macchia, un eroe a Londra]]&lt;br /&gt;
*[[Red e Toby nemiciamici 2‏‎]]&lt;br /&gt;
*[[Red e Toby - Nemiciamici]]&lt;br /&gt;
*[[Oliver &amp;amp; Company]]&lt;br /&gt;
*[[Gli Aristogatti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link esterni==&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:it:La carica dei 101|Il film]] sulla Wikipedia italiana;&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:en:One Hundred and One Dalmatians|Il film]] sulla Wikipedia inglese;&lt;br /&gt;
*[http://www.imdb.com/title/tt0055254/ Scheda informativa] su IMDB;&lt;br /&gt;
*[http://www.allmovie.com/movie/v104843 Recensione] su AllMovie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Referenze===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:animazione]][[category:lungometraggi]]&lt;br /&gt;
[[en:101 Dalmatians]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.30.73.74</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//it.wikifur.com/wiki/Gli_Aristogatti</id>
		<title>Gli Aristogatti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it.wikifur.com/wiki/Gli_Aristogatti"/>
				<updated>2026-10-03T13:50:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;79.30.73.74: /* Trama */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Lesaristochats.png|180px|thumb|Poster promozionale spagnolo del film.]]&lt;br /&gt;
'''''Gli Aristogatti''''' (titolo originale: '''The Aristocats''') è un [[:category:lungometraggi|lungometraggio]] [[animazione|animato]] di genere comico e musical, diretto da [[wikipedia:en:Wolfgang Reitherman|Wolfgang Reitherman]] e prodotto dalla compagnia statunitense [[wikipedia:it:Walt Disney Productions|Walt Disney Productions]] nel 1970. Considerato il 20º [[classico Disney]] secondo il canone ufficiale, fu il primo lungometraggio cinematografico della compagnia prodotto dopo la morte di [[wikipedia:it:Walt Disney|Walt Disney]], ed ha come protagonisti [[gatto|gatti]] [[furry|antropomorfi]] in forma [[feral]], accompagnati da altri animali secondari come [[cane|cani]], [[topo|topi]], [[cavallo|cavalli]] e [[wikipedia:it:oca|oche]], ed alcuni personaggi [[umano|umani]] marginali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Godette di recensioni generalmente positive, e fu registrato sul sito aggregatore di recensioni ''[[wikipedia:en:Rotten Tomatoes|Rotten Tomatoes]]'' con un punteggio complessivo del 66%&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.rottentomatoes.com/m/aristocats ''The Aristocats''] su Rotten Tomatoes.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Sulla rivista italiana di ''[[Topolino (libretto)|Topolino]]'' gli Aristogatti furono anche protagonisti di alcune brevi [[:category:fumetti|storie]] pubblicate tra il 1971 e il 1973.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
Ambientato a Parigi nel 1910, il film narra le avventure della gatta '''Duchessa''' e dei suoi cuccioli: '''Bizet''', '''Matisse''' e '''Minou'''. La famiglia di gatti abita felice in una grande casa in stile classico assieme alla proprietaria '''Madame Adelaide''', una benestante ex-cantante lirica affezionatissima ai suoi animali. A causa dell'età avanzata, Madame decide di fare testamento, lasciando ogni suo bene ai gatti ed in successione, alla morte di quest'ultimi, al maggiordomo '''Edgar'''. Ma sfortunatamente, quando convoca l'avvocato '''George Hautecourt''' per redigere il testamento, la loro conversazione viene casualmente ascoltata da Edgar, che dopo un iniziale sconforto, provocato dall'&amp;quot;impossibilità&amp;quot; di vivere oltre ogni erede, decide di sbarazzarsi dei gatti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Così, mentre Duchessa e i gattini si esercitano nella pittura, nel canto e al pianoforte come al solito, Edgar prepara loro una cena a base di sonnifero che in breve li fa cadere in un sonno profondo assieme al loro amico, il topolino '''Groviera'''. Nella notte poi, quando anche Madame dorme, Edgar cerca indisturbato di lasciare Parigi con la sua rumorosa motocarrozzetta, su cui carica Duchessa e i gattini con l'intento di abbandonarli il più lontano possibile. Poco dopo, però, nella campagna fuori città, si imbatte in una tenuta sorvegliata da due segugi, '''Napoleone''' e '''Lafayette''', specializzati nell'assalire chiunque passi dalle loro parti.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nella colluttazione che ne nasce, la culla contenente Duchessa e i gattini viene sbalzata via e termina sotto un ponte, in mezzo ai prati, mentre Edgar, in qualche maniera, riesce a scappare dalla tenuta e a sfuggire a Napoleone e Lafayette, seminando però la bombetta, l' ombrello e il sidecar, ovvero le prove che lo possono incastrare, che i due cani usano come trofeo e che deve assolutamente tornare lì per recuperarli. Nel frattempo scoppia un temporale e Madame, preoccupata che i gatti possano aver paura, realizza che sono scomparsi. Groviera, risvegliatosi, li va a cercare per la strada ma senza successo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'indomani ecco apparire a Duchessa un grosso gatto rosso, che canta e balla, '''Romeo'''. Il gatto è stato attratto dalla bellezza di Duchessa, anche perché, in un primo momento, non aveva notato i gattini nella culla. L'incontro con Romeo è provvidenziale. Dopo aver appreso da Duchessa che sia lei che i gattini devono ritornare da Madame Adelaide, decide di accompagnarli, facendoli salire sul furgoncino di un lattaio (quando quest'uomo frena di colpo, spaventato dall'arrivo improvviso di Romeo sul cofano). Intanto Edgar legge sul giornale la buona riuscita del suo piano, ma, temendo che la Polizia lo scopra e lo arresti per rapimento di animali, va alla tenuta di Napoleone e Lafayette per recuperare, stavolta con maggiore successo, bombetta, ombrello e sidecar e senza problemi da parte dei due cani. Dopo un incontro provvidenziale con le gemelle oche '''Guendalina e Adelina Bla Bla''', che si offrono di portarli in città, dove trovano anche il loro alticcio '''Zio Reginaldo''', che è stato cacciato da poco da un famoso ristorante (che prevedeva sul menu appunto fegato d'oca), Romeo ospita Duchessa e i micetti in una vecchia casa abbandonata, occupata dal gatto trombettiere '''Scat Cat''' e la sua gang di gatti randagi jazzisti, grandi amici di Romeo, i quali poi vanno di notte a suonare per strada, per poter lasciare libero il letto ai gattini.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando gli Aristogatti riescono a tornare a casa, Romeo decide di ritornare alla sua vita di gatto girovago, mentre Duchessa e i gattini vengono di nuovo rapiti da Edgar in un forno spento: egli ha intenzione di mandarli a Timbuctu in un baule, per essere il solo e unico beneficiario dell' eredità di Madame Adelaide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel frattempo, il topolino Groviera avverte Romeo dell'accaduto, che si precipita al salvataggio, dopo aver mandato il topino a chiamare Scat Cat e i suoi compagni. Quando questi arrivano a destinazione, fungono da rinforzo per Romeo (alle prese con Edgar che tentava di inforcarlo), assalendo Edgar e insieme alla cavalla '''Frou Frou''', riescono a far finire il maggiordomo nel baule destinato ai gatti, così quando arrivano gli addetti ai traslochi, caricano lui per Timbuctu. Alla fine delle disavventure, Madame Adelaide decide di adottare Romeo e di fondare una casa di riposo per tutti i gatti randagi di Parigi, quindi entreranno nella casa dell'anziana signora anche Scat Cat e i suoi compagni. Il finale del film vede proprio tutti i personaggi animali della storia in una stanza che cantano e ballano tutti insieme a ritmo di jazz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personaggi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animali===&lt;br /&gt;
*'''Romeo''', è un grosso gatto vagabondo rossiccio. Le sue origini sono italiane (romane per la precisone), lui è &amp;quot;Er mejo der Colosseo&amp;quot; (nell'edizione originale è di origini irlandesi e il suo nome è ''Abraham de Lacy Giuseppe Casey Thomas O'Malley'', più semplicemente ''Thomas O'Malley''). È un bravo cantante e poeta rubacuori. È anche il primo a vedere lo spirito  selvaggio di Matisse ed a rimanerne colpito. A fine film, giocherà un ruolo determinante nella sconfitta di Edgar, si innamora di Duchessa e verrà adottato da Madame Adelaide.  &lt;br /&gt;
*'''Duchessa''', una raffinata gatta bianca di città dalla pelliccia bianchissima e con splendidi occhi azzurri. Come la sua padrona, di cui rappresenta un alter ego, vede il meglio nelle persone ed è inesperta del mondo esterno. Alla fine del film si metterà con Romeo.&lt;br /&gt;
*'''Minou''', è l'unica micetta femmina della cucciolata di Duchessa, bianca come la madre. Come una vera piccola neo aristocratica si esercita a cantare, ma dopo l'incontro con Romeo inizierà ad apprezzare il jazz. È un'inguaribile romantica, ma anche altezzosa e superba con i fratelli; non solo è molto prepotente a volte, ma crede anche che, essendo femmina, sia la migliore dei tre gattini, pur essendo fisicamente più debole e soggetta ad incidenti. Nella versione originale si chiama ''Marie''.&lt;br /&gt;
*'''Matisse''', fratello di Minou e di Bizet, è l'artista del gruppo. È di colore rossiccio-arancione, e dall'aspetto morbido e paffuto; dipinge ed ha inclinazione per la nascente pittura espressionista (con rimandi a Mirò e Baj). E' anche di indole selvaggia ed agressiva dato che aspira a incontrare un duro gatto randagio; a volte si comporta in modo molto rude, e spesso dà sui nervi a Minou e Bizet. Sia nella versione italiana che in quella originale il nome del gattino è ispirato ad un pittore francese, solo che in originale il personaggio si chiama ''Toulouse'' in onore di [[wikipedia:it:Henri de Toulouse-Lautrec|Henri de Toulouse-Lautrec]], mentre nella versione italiana è ispirato a [[wikipedia:it:Henri_Matisse|Henri Matisse]].&lt;br /&gt;
*'''Bizet''', fratello di Minou e di Matisse, suona il piano ed ha la tendenza per la boxe anche se a volte mostra un atteggiamento un po' timido e schivo. È di colore nero. Il nome di Bizet, nella versione originale è ''Berlioz'' in onore dell'[[wikipedia:it:Hector_Berlioz|omonimo compositore]], così nella versione italiana [[wikipedia:it:Georges Bizet|Georges Bizet]].&lt;br /&gt;
*Il '''''quartetto''''' di Scat Cat formato da gatti di varia specie e nazionalità. Sono tutti musicisti jazz.&lt;br /&gt;
**'''Scat Cat''', grigio con bombetta. Suona la tromba e canta, come i grandi musicisti neri americani. Chiara la caricatura di [[wikipedia:it:Louis Armstrong|Louis Armstrong]], a cui il personaggio era dedicato e da cui doveva anche essere doppiato.&lt;br /&gt;
**'''Shun Gon''', il gatto cinese (Siamese), giallo con occhi a mandorla di colore azzurro e gli incisivi leggermente sporgenti. Suona la batteria e il pianoforte. È ispirato a '''Si''' ed '''Am''' del film ''[[Lilli e il vagabondo]]'', anche se a differenza loro lui è buono, amichevole e simpatico.&lt;br /&gt;
**'''Hit Cat''', l'inglese, ha il look da hippie e suona la chitarra acustica, proprio come [[wikipedia:it:John Lennon|John Lennon]], del quale è chiaramente la caricatura.&lt;br /&gt;
**'''Billy Boss''', il russo (Blu di Russia), grosso e a pelo lungo, con voce baritonale. Si nota la sua nazionalità quando, incoraggiando il Siamese, dice: &amp;quot;Cuorraggio, tovarish!&amp;quot;. Suona il contrabbasso.&lt;br /&gt;
**'''Peppo''', l'italiano, marrone con accento siciliano. Suona la concertina.&lt;br /&gt;
*'''Guendalina Bla Bla''' e '''Adelina Bla Bla''' (''Abigail'' e ''Amelia Gobble''), [[aviano|oche]] migratorie. Provengono dalla Gran Bretagna, e sia dall'aspetto che dal carattere si capisce che sono campagnole e anche giulive, nonché inopportune. Sono anche di idee conservatrici, che si notano quando cominciano a criticare sottovoce Romeo definendolo un degenerato perché creduto da loro l'amante di Duchessa e padre dei suoi figli (in un breve dialogo citano anche la frenologia guardando la fisionomia del viso di Romeo, accostandola a quella del criminale comune).&lt;br /&gt;
*'''Zio Reginaldo''' (''Uncle Waldo''), è un' oca maschio, l'alticcio parente di Guendalina e Adelina che stava per essere cucinato come fegato d'oca in un famoso ristorante di Parigi. Ama molto bere, difatti è quasi sempre ubriaco e con un cappello da barbone.&lt;br /&gt;
*'''Groviera''' (''Roquefort''), un minuscolo topo d'appartamento, amico degli Aristogatti. Ha l'orecchio assoluto per i lucchetti e, quando esce, ha un completo simile a [[Basil l'investigatopo]] ma di colore rosso. Groviera fin da subito è uno dei pochi personaggi ad accorgersi delle malefatte di Edgar, e il suo intervento è determinante nel film, perché si alleerà con Romeo,  Scat Cat e i gatti jazzisti per sconfiggere definitivamente Edgar e salvare Duchessa e i micini.&lt;br /&gt;
*'''Napoleone''' e '''Lafayette''', due vecchi cani di campagna (un [[wikipedia:it:Bloodhound|bloodhound]] ed un [[wikipedia:it:basset hound|basset hound]]) che sorvegliano una tenuta fuori Parigi e con cui il maggiordomo Edgar ha la disavventura di imbattersi mentre guida la sua rumorosa motocarrozzetta. Nella versione italiana sono doppiati con forte accento lombardo. Si comportano come se fossero generale e soldato (ampliato anche dalla scelta dei loro nomi), nonostante si dichiarino amici. Spesso, quando Lafayette dà un suggerimento (dimostrando talvolta di essere più arguto di Napoleone), Napoleone insista fermamente sul fatto che lui è il capo e procede ad adottare il suggerimento di Lafayette come suo. Napoleone è dotato, inoltre, di un udito finissimo, che gli consente di riuscire a capire a chi o che cosa appartiene un suono o un rumore (come motori a scoppio o passi di scarpe).&lt;br /&gt;
*'''Frou Frou''', la cavalla di Madame, amica di Groviera e degli Aristogatti. Nonostante all'apparenza sembri fragile e debole, ha una forza fisica eccezionale ed una caparbietà impressionante. A fine film, aiuta Groviera, Romeo, Scat Cat e i gatti jazzisti contro Edgar, per liberare Duchessa e i gattini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Umani===&lt;br /&gt;
*'''Madame Adelaide Bonfamille''', un'ex cantante lirica e padrona di Duchessa e i suoi gattini. Non ha parenti in vita e neanche conoscenti, per questo considera gli Aristogatti la sua famiglia a cui lascerà la sua cospicua eredità. E' una donna anziana di grande fascino e molto elegante, buona, gentile e dalle impeccabili buone maniere.L'unico suo difetto è il vedere del buono nelle persone ed in ciò che fa e pensa,e questo gli si ritorcerà contro a causa dell'invidia di Edgar per la sua esclusione dall'eredità primaria.&lt;br /&gt;
*'''Georges Hautecourt''', l'avvocato e amico di Madame Bonfamille, un vecchio vivace, arzillo e allegro ma anche parecchio eccentrico che nega la sua vecchiaia e addirittura si rifiuta di accettare l'offerta di Edgar di usare l'ascensore (che egli definisce sarcasticamente ''una gabbia per uccelli'') invece della lunga scalinata, con conseguente caos ai danni del povero Edgar. Sembra che tra lui ed Adelaide ci sia stato del tenero in gioventù, cosa che lui non fa altro che rimembrare ad ogni loro incontro.&lt;br /&gt;
*'''Edgar''', l'antagonista principale del film, maggiordomo di Madame Adelaide. Egli spera di sbarazzarsi dei gatti al fine di ereditare subito la fortuna di Adelaide. In qualche modo ha un senso di moralità, poiché sceglie di rapirli ed abbandonarli piuttosto che ucciderli. È inoltre molto ingenuo e poco intelligente dato che è convinto che un gruppo di gatti possa davvero amministrare una fortuna tra le zampe e che tutti abbiano una vita prolungata per il fatto di possederne nove; per questi motivi egli architetterà un piano che diverrà sempre più machiavellico fino a che non gli si ritorcerà contro. A fine film verrà sconfitto dalle forze combinate di Romeo, di Groviera, di Frou Frou, di Scat Cat e del gruppo di gatti jazzisti, che lo spediscono a Timbuctu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedi anche==&lt;br /&gt;
*[[Lilli e il vagabondo]]&lt;br /&gt;
*[[La carica dei 101]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link esterni==&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:it:Gli Aristogatti|Il film]] sulla Wikipedia italiana;&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:en:The Aristocats|Il film]] sulla Wikipedia inglese;&lt;br /&gt;
*[http://www.imdb.com/title/tt0065421/ Scheda informativa] su IMDB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Referenze===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:animazione]][[category:lungometraggi]]&lt;/div&gt;</summary>
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