Alley Cat

Da WikiFur.
Copertina della versione Atari.

Alley Cat è un videogioco di genere platform in grafica 2D, sviluppato dalla compagnia statunitense Synapse Software e distribuito dalla IBM per computer con sistema operativo DOS e Atari 8-bit, nel 1983.
Il gioco è ambientato in vari ambienti suburbani ed ha come protagonista Freddy, un gatto nero semi-antropomorfo con l'obiettivo di conquistare il cuore della gattina Felicia. Il concept principale è basato su un prototipo a schermo unico sviluppato da John Harris.

Nel 2006, l'utente Fabio Moro della community di Asetgames ha sviluppato e pubblicato indipendentemente un sequel non-ufficiale chiamato Alley Cat 2. Il gioco presentava delle grafiche aggiornate, prevalentmente in tema horror, con nuove missioni; le musiche restarono tuttavia invariate[1].

Modalità di gioco[modifica]

Il gioco comincia con la scheramta principale che raffigura la parete esterna di un condominio. Il giocatore, che controlla Freddy, puo' entrare in ciascuno degli appartamenti attraverso le finestre, raggiungendole saltando su cancelli, bidoni della spazzatura e corde per i panni. In ogni appartamento (costituiti da una sola stanza) sono presenti delle sfide per il gatto, tra le quali cacciare e mangiare un canarino, dei topi od un pesce rosso, rubare il cibo ai cani domestici e collezionare piccoli oggetti evitando i ragni.
In una delle ultime stanze è presente la gatta Felicia, che Freddy deve riuscire a baciare; se il giocatore riesce in tale obiettivo, guadagna una vita extra ed il gioco passa alla difficoltà successiva, presentando pero' le stesse missioni. Esistono 30 livelli di difficoltà, oltre le quali il gioco puo' continuare all'infinito, fermandosi solo nel caso che il giocatore perda tutte le vite disponibili.

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]

Referenze[modifica]

  1. Alley Cat 2 su Mobygames.