Animal Crossing (videogioco)

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Copetina del gioco.
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Animal Crossing (chiamato anche Animal Crossing: Population Growing! o Animal Forest, titolo originale: Dōbutsu no Mori) è un videogioco di genere life-simulation sviluppato dalla Nintendo nel 2001, per la console Nintendo GameCube. Esso è il port di un titolo originariamente sviluppato esclusivamente per la Nintendo 64 giapponese; la versione per GameCube è invece stata distribuita anche all'estero.

Il gioco utilizza l'orologio interno del GameCube per creare eventi speciali in un villaggio di animali antropomorfi e il suo punto forte è l'interazione del giocatore (il quale impersona l'unico cittadino umano) con i vari abitanti.

Gameplay[modifica]

Il gioco è un simulatore di vita quotidiana nel quale il giocatore vive in un paesino dove gli abitanti sono animali di varie specie, e si deve lavorare, pescare, o catturare degli insetti (corrispondenti a quelli esistenti in natura) da vendere e così permettersi di comprare mobili e oggetti per arredare la propria casa, che man mano che si accumulano guadagni si ingrandisce.
Gli abitanti del villaggio sono dotati di una discreta intelligenza artificiale e cambiano atteggiamento a seconda di come si interagisce con loro. Giocando si possono anche sbloccare dei giochi emulati dal NES, giocabili sia dal televisore o, in caso della versione Gamecube, opzionalmente giocabili su Game Boy Advance. I salvataggi del gioco occupano un'intera memory card del Nintendo 64 o del Gamecube, motivo per il quale ne viene regalata una all'acquisto.

Il gioco inizia in un treno, dove si incontra un gattino, Girolamo. Rispondendo alle sue domande è possibile creare il proprio personagigo giocabile, segliendo nome e connotati.
Appena arrivati alla stazione, si trova il tanuki Tom Nook, che indica la zona dove il personaggio può andare ad abitare. C'è la possibilità di scegliere tra quattro case, tutte uguali all'interno, ma con posizioni diverse. Dopo aver lavorato per un po' per Tom Nook è possibile comprare mobili per la casa, oltre a parati e tappeti. In base al giocatore, lo scopo cambia: si può scegliere di espandere la casa concentrandosi sul guadagno, abbellire la città con fiori ed alberi, oppure aiutare gli abitanti in difficoltà.

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]