Bunnies & Burrows

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Copertina della prima versione.

Bunnies & Burrows (abbreviato in B&B) è un gioco di ruolo tabletop pubblicato dalla Fantasy Games Unlimited nel 1976, vagamente ispirato all'ambientazione de La Collina dei Conigli. E' uno dei primi giochi di ruolo a presentare personaggi giocabili non umani: i giocatori infatti devono interpretare dei conigli feral con l'obiettivo di sfuggire ai loro tanti predatori, principalmente gli umani, e sopravvivere ai rischi naturali. La posizione dei personaggi nella catena alimentare enfatizza il gioco di ruolo e la risoluzione di problemi, rispetto al combattimento.

Il gioco fu ripubblicato nel 1982 dalla Steve Jackson Games come supplemento per il sistema GURPS; il titolo è inoltre un chiaro riferimento a Dungeons & Dragons, il quale fu pubblicato solo due anni prima di B&B. Sebbene il punto di vista da coniglio fu considerato bizzarro o stupido da alcuni recensori[1], il gioco ottenne abbastanza successo da essere pubblicato piu' volte fino al 2004.

Sistema di gioco[modifica]

Bunnies & Burrows fu, oltre ad essere il primo gioco di ruolo con personaggi non-umani, anche il primo a presentare regole dettagliate per l'uso di arti marziali (definito nel manuale come Bun Fu) e uno dei primi con un rudimentale sistema di abilità; per i suoi tempi, fu considerato molto piu' avanzato della prima versione di Dungeons & Dragons[2]. Nel gioco, gli altri animali sono considerati semplici razze, benevole o malevole, che possono normalmente comunicare con i conigli; gli unici "mostri" incomprensibili agli animali sono gli umani, considerati completamente alieni al loro mondo.

Il gioco ha il vantaggio di offrire ai giocatori situazioni molto piu' "reali" di un classico ambiente fantasy, pur considerato il punto di vista bizzarro, in quanto è semplice percepire il pericolo interagendo con gli altri animali; ad esempio, se uno dei giocatori si trova ad affrontare una volpe, cercherà istintivamente di scappare od ingannarla piuttosto che affrontarla con la forza.
Le risoluzioni dei problemi sono decise in base ai tiri di dadi.

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]

Referenze[modifica]

  1. The History of Roleplaying, saggio da Places to Go, People to Be.
  2. Bunnies & Burrows, RPG.net.