Banjo-Tooie

Da WikiFur.
Copertina americana del gioco.

Banjo-Tooie è un videogioco di genere platform e azione sviluppato dalla compagnia statunitense Rare per la console Nintendo 64 nel 2000. E' il secondo capitolo della serie Banjo Kazooie che ha come protagonisti l'orso antropomorfo Banjo e l'uccello femmina di razza Breegull Kazooie, contro la loro nemesi ricorrente, la strega Gruntilda. E' il seguito diretto di Banjo-Kazooie, ed è a sua volta seguito da Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge‏‎ sebbene cronologiamente, le vicende del gioco si svolgono dopo quelle di Grunty's Revenge.

Esattamente come il titolo precedente, anche Banjo-Tooie è stato premiato unanimamente per la cura nel suo aspetto grafico e sonoro, oltre che alla modalità di gioco definita "accattivante e coinvolgente"; solo negli Stati Uniti sono state vendute circa tre milioni di copie all'uscita. GameSpot[1] ha concluso la sua recensione con un voto del 9.1/10 commentando soprattutto sulla longevità del gioco e sulla vastità degli ambienti in grafica 3D; IGN[2] lo ha definito un valido seguito a Banjo-Kazooie che ha migliorato ulteriormente le sue caratteristiche.
Il gioco è compatibile con il Rumble Pak e, originalmente, avrebbe dovuto essere in grado di collegarsi con il gioco precedente per sbloccare contenuti extra; tale procedura, tuttavia, si è rivelata impossibile per la console e la Rare ha dovuto rinunciare a collegamenti del genere.

Trama[modifica]

La trama riparte direttamente dagli avvenimenti del finale di Grunty's Revenge, facendo cosi' del gioco il terzo capitolo della serie, per quanto riguarda la cronologia della trama. Klungo chiede aiuto alle sorelle di Gruntilda, Mingella e Blobbelda, per sollevare il masso sotto il quale è intrappolata la strega; i tre hanno successo, ma di Grunty non è rimasto altro che un mucchio di ossa. Le tre streghe complottano di assassinare Banjo, ma vengono soprese dallo stregone Mumbo Jumbo che avverte i suoi amici, in tempo per scappare. A perire è pero' Bottles la talpa, ancora dentro la casa di Banjo e Kazooie quando essa viene incendiata dalle streghe.
I protagonisti giurano vendetta alle streghe, e partono per sconfiggerle.

Modalità di gioco[modifica]

Come nel suo prequel, gli otto livelli (resi ancora piu' grandi ed esplorabili) sono accessibili tramite il menu interattivo di Spiral Mountain. Anche in questo gioco Banjo e Kazooie, unendo le loro forze, hanno il compito di raccogliere oggetti speciali a seconda della zona in cui si trovano; sono inoltre disponibli vari minigiochi, accessibili anche dal menu come contenuto extra, ed una modalità multigiocatore.
Ancora una volta i protagonisti possono rivolgersi a Mumbo Jumbo per tramutarsi in altre creature: in questo capitolo è possibile trasformare Kazooie in un drago o Banjo in un'ape.

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]

Referenze[modifica]

  1. Banjo-Tooie Review. GameSpot, 22 Novembre 2000.
  2. Banjo-Tooie, IGN, 20 Novembre 2000.