Croc 2

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Copertina del gioco.

Croc 2 (conosciuto anche come Croc Adventure in Giappone) è un videogioco di genere platform pubblicato dalla compagnia statunitense Fox Interactive nel 1999 e distribuito per le console PlayStation 1, Game Boy Color e computer con sistema operativo Windows. E' il sequel diretto di Croc: Legend of the Gobbos ed ancora una volta è presente come protagonista giocabile il coccodrillo antropomorfo Croc, nel suo solito compito di salvare i suoi amici Gobbos dal malvagio Baron Dante.

Trama[modifica]

Il gioco inizia mesi dopo le vicende del primo capitolo: con Dante lontano, Croc e i Gobbos hanno ripreso le loro vite quitidiane, ma nello stesso tempo, non troppo lontano, i fedeli Dantini hanno iniziato a riportare il loro maestro in vita. Sfortunatamente, il Gobbo Inventore viene catturato quando assiste al ritorno di Dante.

Un giorno, mentre Croc gioca sulla spiaggia con i Gobbos, trova una bottiglia; la prende e all'interno trova un messaggio con una piccola impronta di coccodrillo. Il messaggio spiega che coloro che l'hanno scritto stanno cercando il loro figlio smarrito. Croc rimane scioccato: porta il messaggio a Re Rufus che lo legge e infine suggerisce a Croc di intraprendere un viaggio verso terre lontane, dove troverà altri gobbos che lo potranno aiutare a cercare i genitori.

Così, tutti i Gobbos aiutano Croc a costruire una catapulta che possa inviare il coccodrillo verso la terra lontana, dove inizia il gioco.

Modalità di gioco[modifica]

Mentre la modalità di gioco è molto simile al primo capitolo, gli obiettivi di Croc 2 sono ben diversi: invece di recuperare i Gobbos sparsi per i livelli, il giocatore deve guidare il coccodrillo attraverso una serie di missioni (alcune delle quali prevendono anche la guida di diversi veicoli). Al posto delle gemme che fungono da barra della salute di Croc, questa volta il protagonista ha a disposizione una barra di cuori che si "scarica" ad ogni colpo ricevuto. Ulteriori cuori possono anche essere acquistati in negozi all'interno del gioco.

In tutto, Croc deve attraversare quattro mondi diversi, ognuno formati da "portali" che conducono a livelli normali, bonus e dei boss.

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]