Dogday

Da WikiFur.
Copertina del gioco.

Dogday è un videogioco di genere punta e clicca, svoluppato dalla compagnia Eyst Pty. Ltd. e prodotto dalla Impact Interactive Publishing nel 1996, distribuito per computer con sistema operativo Windows 95. E' uno dei primi videogiochi punta e clicca in prima persona che permette al giocatore di muoversi liberamente in un ambiente sviluppato in computer grafica; è, tuttavia, quasi sconosciuto e poche informazioni sono presenti su Internet.
Lo si riconosce per le atmosfere cupe e claustrofobiche, e la trama ambientata in una città ridotta in macerie da un regime totalitario. Ha come protagonisti personaggi esclusivamente antropomorfi, in perticolare basati su cani e gatti caricaturali.

Trama[modifica]

Il gioco è ambientato in una cittadina popolata solamente da cani antropomorfi, sotto di un regime totalitario dominato da un certo felino antropomorfo Chegga. Qualunque minima effrazione viene punita con l'arresto, e chi si ribella sparisce praticamente nel nulla. Andarsene da questa città è quasi impossibile: i delimiti sono bloccati da mura altissime e il treno costa una cifra da nababbi.

Il giocatore veste i panni d'un residente canino dei bassifondi, il cui obiettivo è fornire prove compromettenti del regime della cittadina ai C.A.T.S - banda e ultimo baluardo contro le forze d'élite di Chegga - per poi ottenere l'enorme ricompensa per fuggire da questo dannato posto.

Gameplay[modifica]

Il gioco da' pochi indizi al giocatore, iniziando senza cutscene introduttive e facendo parlare i personaggi con versi animali senza sottotitoli o altri mezzi di traduzione per il loro linguaggio. Molti enigmi, comunque, possono essere risolti in piu' modi.
L'umorismo del gioco è noir e di parodia. Inoltre, non ha musica, eccezion fatta per radio e altri suoni di sottofondo presenti in locali e night club.

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]


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