Gex

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Copertona della versione 3DO del primo titolo.

Gex è una serie di videogiochi sviluppata dalla compagnia statunitense Crystal Dynamics a partire dal 1994 e distribuita per varie console. E' una saga costituita da tre titoli di cui l'ultimo, Gex 3: Deep Cover Gecko, è il piu' famoso.
In tutti e tre i videogiochi il protagonista giocabile è Gex, un geco antropomorfo teledipendente, preso di mira da Rez, un essere cibernetico che aspira a controllare il mondo della televisione. Rappresentato come un personaggio chiacchierone, sarcastico e pieno di sè, Gex cita nelle sue battute molti personaggi famosi della televisione e dei videogiochi, specialmente Duke Nukem e Ashley J. Williams. In generale, il tema principale dei giochi si basa su programmi televisivi e canali popolari negli Stati Uniti.

La saga ha ricevuto critiche maggiormente positive da molte riviste videoludiche, ed ha venduto in totale piu' di 15 milioni di copie nel mondo. Gex 3 si è aggiudicato il titolo di miglior gioco per Playstation nel 1999 vendendo in un solo anno circa tre milioni di copie.

Modalità di gioco[modifica]

Oltre ai comandi di un classico platform, Gex ha l'abilità di camminare su pareti e soffitti grazie alle sue zampe a ventosa. Puo' inoltre usare la coda come una frusta e la lingua per raggiungere oggetti lontani.
Nel corso dei giochi Gex ha a disposizione armi e veicoli piu' vari, a seconda del livello.

Trama completa[modifica]

Gex[modifica]

Gex ha vissuto gli anni della sua infanzia con sua madre ed i suoi tre fratelli alle Hawaii. Il padre, astronauta alla NASA, viene un giorno dato per disperso. Invece di piangere per la sua morte con la famiglia, Gex trattiene le sue emozioni e decide di scaricare la tensione guardando la TV. Ne diventa dipendente, e la madre preoccupata lo caccia di casa. Il giovane geco vive quindi nel garage di un suo amico in California, svolgendo i lavori piu' disparati.
Quando pero' viene ricontattato dalla madre, la quale in un giro di eventi si ritrova erede di 20 bilioni di dollari, Gex torna alle Hawaii e compra una villa con lo schermo TV piu' grande del mondo in salotto.

Un giorno, mentre Gex stava guardando la TV, un artiglio metallico esce dallo schermo e cattura il geco: la zampa appartiene a Rex, essere cybernetico che vuole conquestare il mondo dei mass media e tramutare Gex nella sua mascotte.
All'interno della TV e attraverso i vari canali, Gex ha bisogno di trovare dei telecomandi per ritornare al mondo reale.

Il gioco è stato distribuito nel 1994 per le console 3DO, Playstation 1, Sega Saturn e computer con sistema operativo Windows.

Gex 2: Enter the Gecko[modifica]

Due anni dopo le vicende del primo capitolo, Gex è tornato nel mondo reale con la convinzione che Rez non esista piu'; tuttavia, quando viene contattato da una coppia di agenti dell'FBI, essi rivelano che il mostro è tornato con i suoi soliti piani.
All'inizio riluttante, Gex accetta ancora una volta di salvare il mondo dalla minaccia del mostro quando gli agenti gli offrono di diventare un membro dell'FBI e gli promettono un lauto compenso.

Tornando nel mondo multimediale, Gex affronta Rez all'interno di vari "programmi" tra cui documentari sulla preistoria, un film sulle arti marziali, cartoni animati ed un live di un concerto.

Il gioco è stato distribuito nel 1998 per le console Nintendo 64, Playstation 1, Game Boy Color e computer con sistema operativo Windows.

Gex 3: Deep Cover Gecko[modifica]

Gex, ormai agente dell'FBI, si ritrova a combattere contro Rez per l'ultima volta quando quest'ultimo rapisce l'agente Xtra, unico elemento in live action del gioco ed interpetato dalla modella per Playboy Magazine Marliece Andrada.

Il gioco è stato distribuito nel 1999 per le console Nintendo 64, Playstation 1 e Game Boy Color.

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]