Inherit the Earth: Quest for the Orb

Da WikiFur.
Copertina della versione CD.

Inherit the Earth: Quest for the Orb (puo' essere letteralmente tradotto in "Eredità della Terra: la Ricerca della Sfera"; abbreviato anche in ITE) è un videogioco di genere avventura grafica sviluppato dalla compagnia statunitense The Dreamers Guild nel 1994 e distribuito per computer con sitema operativo Windows, Macintosh e Amiga; originalmente distribuito in floppy disk, fu ripubblicato dalla compagnia Wyrmkeep Entertainment in versione CD nel 2004 e, in seguito, in versione per iPad e per Steam sul quale è ancora attualmente disponibile.
Pur non avendo riscosso un enorme successo tra gli appassionati del genere, il videogioco è diventato famoso all'interno della sottocultura furry per il vasto uso di animali antropomorfi e per lo stile grafico utilizzato. Le avventure dei personaggi protagonisti sono raccontate anche in un webcomic ufficiale attualmente ancora in produzione.

Trama generale[modifica]

In un remoto futuro, la Terra vede l'estinzione della razza umana e l'evoluzione di varie razze animali che costruiscono una società simil-medioevale strutturata in diverse tribu' a seconda delle loro specie; tali animali, arrivati ad uno stadio antropomorfo, si definiscono "Morphs". Gli umani vengono solo ricordati nelle leggende come esseri quasi mitologici che hanno garantito ai Morph l'uso della parola, la funzione del pollice opponibile e la capacità di pensare, ma poco rimane del loro effettivo passaggio sul pianeta.

In questo mondo il giocatore impersona Rif, una volpe rossa maschio della Tribu' delle Volpi ingiustamente accusato di aver rubato una Sfera Magica capace di prevedere le tempeste, cara alla Tribu' dei Cinghiali per procurarsi il fango, risorsa da loro molto utilizzata; per ripulire il suo nome da tale accusa, Rif si rende volontario nell'andare alla ricerca dell'oggetto rubato, accompagnato da due guardie, Eeah il cervo e Okk il cinghiale. Per assicurarsi che la volpe faccia ritorno, il Re dei Cinghiali decide di tenere in ostaggio Rhene, la ragazza di Rif.

Il trio di personaggi viaggia dunque per le Terre Conosciute in cerca dell'artefatto, venendo a conoscenza di altre Sfere tenute al sicuro dal Principe dei Cervi (considerata la tribu' piu' potente nelle Terre Conosciute). Con l'aiuto di Sist, leader della Tribu' dei Ratti, scoprono che la sfera è stata rubata da un procione, un animale rarissimo, quasi inesistente nelle Terre Conosciute. I tre amici si spostano quindi a nord per entrare nelle Terre Selvagge, ma vengono fermati da Prince, il sovrano della Tribu' dei Cani viziato e capriccioso, che li sbatte in prigione. Solo l'aiuto di Alama, una gatta eremita. Riescono a proseguire a nord arrivando fino all'isola dei lupi, tuttavia scoprono che il procione, Chota, ha utilizzato la sfera delle tempeste per manipolare la tribu' ed impadronirsi della loro isola, con l'intento ovviamente di regnare anche sul resto delle Terre Conosciute.

Sequel[modifica]

La storia del videogioco segue nel webcomic ufficiale intitolato Inherit the Earth, che riprende gli avvenimenti dieci mesi dopo l'epilogo del gioco. Il fumetto è disegnato in tecnica digitale ed in formato striscia; i disegni sono a cura di Allison Hershey, l'art designer originale del gioco, e la trama è scritta da Joe Pearce, il fondatore della Wyrmkeep Entertainment. La pubblicazione del fumetto è cominciata nel 2005 e prosegue tutt'oggi.

Nel 2013, la Wyrmkeep Entertainment annuncio' l'inizio dei lavori su un seguito del videogioco, inizialmente chiamato Inherit the Earth 2; fu aperta una campagna di Kickstarter per raccogliere i fondi necessari, tuttavia venne cancellato nell'Agosto dello stesso anno[1]. Il progetto venne riaperto nel Luglio 2014 con una nuova gampagna Kickstarter promuovendo il gioco sotto il titolo Inherit the Earth: Sand and Shadows, ma non raggiunse la quota prefissata[2].

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]

Referenze[modifica]

  1. Inherit the Earth 2 su Kickstarter.
  2. Inherit the Earth: Sand and Shadows su Kickstarter.