Jazz JackRabbit 2
Jazz Jackrabbit 2 (abbreviato dai fan in JJ2) è un videogioco di genere platform e d'azione creato dalla Epic MegaGames e messo in commercio il 13 Aprile 1998, disponibile per Windows e Macintosh. Il videogioco presenta personaggi esclusivamente antropomorfi, specialmente conigli e tartarughe, e segue le avventure del mercenario Jazz JackRabbit.
E' il secondo capitolo della serie Jazz Jackrabbit, sequel diretto di Jazz Jackrabbit 1.
E' stato distribuito in un cofanetto che comprendeva, oltre al CD di gioco, anche un manuale a fumetti disegnato da Nick Stadler[1].
Il gioco è anche in versione multiplayer, che è possibile giocare sulla stessa macchina o su macchine diverse usando un sistema di collegamento LAN o via Internet. Inoltre, nel CD è possibile trovare il programma Jazz Creation Station, un level editor di semplice utilizzo che i giocatori possono usare per creare nuovi livelli ed ambienti[2].
Trama[modifica]
Il gioco riprende gli eventi dalla fine del primo capitolo; una volta portata in salvo sul pianeta Carrotus, Eva Earlong decide di sposare Jazz. Come regalo di nozze, il coniglio mercenario regala alla principessa un solitario, decorato da un'enorme gemma chiamata il diamante a 24-carote. Durante il matrimonio, pero', irrompe Devan Shell per rubare il diamante: serve infatti ad alimentare una sua macchina del tempo con cui ha intenzione di tornare indietro negli anni, per impedire la nascita di Jazz.
Notando la tartaruga criminale ancora viva, la madre di Eva e regina di Carrotus crede Jazz un traditore e decide di rinchiuderlo nelle prigioni. Spaz, fratello di Jazz, arriverà di soppiatto a liberarlo ed assieme affronteranno di nuovo varie avventure.
Gameplay[modifica]
La modalità di gioco è molto simile a JJ1: nei livelli di platform in grafica pseudo-3D, Jazz è in grado di correre, saltare e sparare in tutte le direzioni. Grazie alla risoluzione piu' alta, il gioco non acquista solo una grafica piu' complessa ma anche piu' spazio visibile, e la possibilità di controllare la velocità di Jazz (oltre alla completa assenza di tempo limite) rendono il gioco molto piu' manovrabile ed in certi versi, piu' semplice del capitolo precedente.
Jazz e Spaz hanno inoltre a disposizione, oltre a nuovi tipi di proiettili e scudi protettivi, due mosse speciali da utilizzare sia per attaccare che per esplorare i livelli: Jazz puo' planare in aria facendo roteare le sue orecchie, o utilizzare il jetpack del suo zainetto saltando piu' in alto; Spaz invece puo' saltare un'altra volta a mezz'aria o stordire i nemici con un colpo di karate.
Livelli[modifica]
Anche JJ2 è diviso in episodi; i quattro principali contengono ognuno tre pianeti, dai quali sono tratti tre livelli ciascuno, per un totale di 36. Altri episodi comprendono livelli bonus o la lista di livelli creati dal giocatore stesso, o scaricati da Jazz 2 Online.
Versioni[modifica]
JJ2 è diviso in varie versioni di gioco, ognuna delle quali presenta aggiornamenti piu' o meno vistosi:
- La versione iniziale del gioco è la 1.23 e la prima messa in commercio;
- La verisone seguente, 1.23x, corrisponde allo spin-off Holiday Hare '98;
- La versione 1.24, oltre ad aggiustare vari bug del gioco originale, presenta un capitolo extra chiamato The Secret Files nel quale è possibile giocare con un terzo personaggio: Lori Jackrabbit. L'episodio extra prevede tre nuovi ambienti.
- La versione 1.24x corrisponde allo spin-off Christmas Chronicles, ovvero HH'98 aggiornato per essere giocato anche con Lori;
- L'ultima verisone, la patch 1.25 o JJ2+ è stata distribuita sul sito di Jazz 2 Online il 30 Ottobre 2010 e prevede, oltre a molti aggiornamenti e bugfix, anche una collezione di nuovi livelli creati dalla community.
Vedi anche[modifica]
Link esterni[modifica]
Referenze[modifica]
- ↑ Manuale a fumetti di JJ2, disponibile nell'apposita sezione della pagina "Manuali a Fumetti" di Furrymania.it.
- ↑ Pagina principale di JCS su J2O, con guida introduttiva.