Justifiers

Da WikiFur.
Copertina del gioco.

Justifiers è un gioco di ruolo del genere tabletop creato dai furry fans statunitensi Gideon e James Perham e distribuito attraverso la casa editrice indipendente StarChilde Publications nel 1988. I giocatori impersonano personaggi animali antropomorfi in un contesto fantascientifico. Il manuale è stato pubblicato solo una volta e non si prevedono ristampe; è stato tuttavia ripreso e adattato in lingua tedesca e tutt'oggi disponibile attraverso l'apposito fansite.

Ambientazione[modifica]

In un lontano futuro, le corporazioni hanno preso il controllo del pianeta Terra dopo che una serie di guerre ha ridotto tutti i governi sul lastrico. Una in particolare, la Terran Trade Alliance, domina incontrastata grazie al suo controllo del TransMat (vale a dire il sistema di movimento interstellare).
Ma una cosa accomuna tutte le corporazioni: il bisogno di materie prime, e la necessità di forze lavoro sacrificabili da spedire su sistemi stellari ostili per prenderle. A questo proposito viene fondato il corpo dei Justifiers: inizialmente formata da criminali e umani geneticamente alterati, questa “forza suicida” viene successivamente rimpinguata dalla creazione dei Beta, animali evoluti artificialmente tramite innesti di geni umani.

I Justifiers[modifica]

I giocatori interpretano il ruolo dei Justifiers, elementi “socialmente sacrificabili” creati per fare lavori che nessun umano sano di mente vorrebbe fare: principalmente Beta, animali antropomorfi ottenuti “ritoccando” specie esistenti, ma anche umani “rifatti” come i Gravitici, l’unico scopo dei Justifiers è racimolare abbastanza danaro da comprare sé stessi; un Beta, infatti, nonostante sia senziente è classificato “proprietà”.
I pochi Justifiers umani, in genere, sono criminali prelevati dal braccio della morte, ai quali è stata offerta una chance: rischiare la pelle nello spazio, o morire subito.

Sistema di gioco[modifica]

Un punto di forza del sistema di Justifiers è la spettacolare varietà possibile nella creazione dei personaggi: con numerosi mestieri, dozzine di razze (insetti, rettili e uccelli inclusi) e una vasta scelta di abilità, ciascun giocatore può personalizzare il personaggio a piacimento. Inoltre, il sistema di gioco, sebbene non immediato come altri, è facile da apprendere e non richiede una varietà di dadi pari a quella richiesta da altri: solo due dadi a sei facce e due a dieci facce.
Un punto debole, è il ruolo riservato ai giocatori: non tutti, infatti, riescono a sentirsi a loro agio nel ruolo di “materiale tecnico sacrificabile”; a parte questo, un giocatore che ama i conflitti dialettici e diplomatici rischia di rimanere scontento, visto che spesso il rapporto con nativi ostili e Justifiers appartenenti ad altre corporazioni si svolge con scontri violenti.

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]


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