Kangaroo

Da WikiFur.
Copertina della versione Atari 2600 del gioco.

Kangaroo è un videogioco di genere platform a schermata fissa sviluppato dalla compagnia giapponese Sun Electronics nel 1982 e distribuito sia per cabinati arcade che per le console Atari 2600 e Atari 5200; è simile, nelle regole, ai classici di Donkey Kong e Popeye. I protagonisti del gioco, due canguri antropomorfi, sono apparsi in alcuni segmenti della serie televisiva animata Saturday Superarcade.

Modalità di gioco[modifica]

Il giocatore impersona una mamma canguro mentre scala i rami di un gigantesco albero con l'obiettivo di liberare il suo piccolo, tenuto prigioniero da un branco di scimmie. Queste lanciano contro mamma canguro mele o torsoli di mela: se la colpiscono, il giocatore perde una vita. Mamma canguro è dotata di guanti da boxe, coi quali può distruggere i singolari proiettili e sconfiggere le scimmie. Il giocatore usa due tasti: uno per dare pugni, l'altro per saltare. Il livello deve essere completato prima che scada un tempo limite, pena anche in questo caso la perdita di una vita.
La partita è composta da quattro livelli: di questi, il primo, secondo e quarto sono costituiti da diverse piattaforme su cui mamma canguro deve saltare per recuperare il suo piccolo, che si trova su quella posta più in alto: alcune di esse sono raggiungibili tramite scale. Nel terzo livello, invece, il cangurotto è imprigionato in una gabbia sorretta da diverse scimmie; per liberarlo, la cangura dovrà stordire a suon di pugni una alla volta queste ultime, in modo da fare scendere la gabbia.

Come altri videogiochi arcade, anche Kangaroo ha come colonna sonora vari temi folk o classici. Durante i livelli, il gioco suona American Partol di F. W. Meacham, Oh! Susanna e Westminster Quarters.

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]