Mungyodance (Serie)

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Splash iniziale del primo capitolo, con il fursona di Renard Queenston.

Mungyodance (abbrviato spesso in MGD) è una serie di videogiochi musicali programmati dal furry fan musicista canadese Renard Queenston e pubblicati attraverso la sua compagnia VULPvibe Entertainment Company (sotto il nome alternativo Monakai) dal 2006 al 2008. Essendo versioni modificate del videogioco StepMania, il gioco è considerato un freeware ed è disponibile gratuitamente online; per anni distribuito direttamente sul sito ufficiale della casa discografica di Queenston, è tutt'oggi distribuito esclusivamente attraverso siti gestiti da diverse compagnie; in alcune occasioni, l'autore pero' distribuisce attraverso i social network dei livelli addizionali da aggiungere all'interno dei giochi. Esistono tre capitoli della saga, piu' un quarto capitolo spinoff rimasto incompleto, intitolato 5 Steps Adventure.

All'interno dei giochi, la maggiorparte delle canzoni è scritta da Renard sotto i suoi diversi alias, i cui disegni appaiono sullo sfondo di tutte le loro canzoni; le restanti musiche sono famose nella community degli appassionati di dance, eurobeat e rave, e anch'esse sono accompagnate da sfondi con animali antropomorfi, spesso forniti da vari artisti furry fan conosciuti all'interno della sottocultura furry.

Capitoli[modifica]

Mungyodance[modifica]

Il primo capitolo della serie, reso disponibile al pubblico il 30 Luglio 2006, si basa molto sulle regole classiche di Stepmania e offre 167 canzoni su cui giocare.

Sullo schermo del giocatore scorrono una serie di frecce imporstate per andare avanti al ritmo della canzone scelta: il giocatore deve premere il tasto corrispondente ad ogni freccia sulla propria tastiera o pedana di gioco seguendo il ritmo della canzone. Se le frecce sono premute con il giusto tempismo il giocatore puo' totalizzare molti punti, entrando a far parte della "Hall of Fame".
A seconda del senso del ritmo del giocatore, ogni passo di danza viene valutato con vari voti che vanno da "Mancato!" a "Superbo!"; e le tracce da scegliere sono disponibili in cinque livelli di difficoltà. L'andamento del giocatore è commentato da personaggi all'interno del gioco che si chiamano announcer.

La grafica del videogioco è prevalentemente chiara, di colore celeste puro, e gli sfondi di ogni canzone sono arricchiti con disegni rappresentanti animali antropomorfi, sia generici che appartenenti alla LapFox Trax.

Mungyodance 2[modifica]

La locandina di Mungyodance 3.

Il sequel diretto di Mungyodance è stato distribuito online il 23 Maggio 2007, presentado varie innovazioni, oltre che 295 nuove canzoni, per un totale di 464 canzoni.

Prima di tutto, è da notare il nuovo sistema di conteggio delle note, chiamato "Hit Or Miss", con il quale è necessario copire in tempo tutte le frecce per poter totalizzare un punteggio al 100% su una data canzone. Di conseguenza, anche la valutazione finale cambia: al posto dei voti viene visualizzata la percentuale della canzone completata rappresentata da una fila di orme di zampa.
La grafica, migliorata, presenta colori piu' scuri per distinguere meglio le frecce dallo sfondo.

Da ricordare è la modalità Extra, potenziale sfida anche per i giocatori piu' esperti. In questo livello le note delle canzoni danzeranno letteralmente sullo schermo, alzando di molto il livello difficoltà, insieme a vari effetti grafici migliorati.

Mungyodance 3[modifica]

E' il capitolo piu' ricco di canzoni (800 in tutto) chiamato anche The Third Rave e reso disponibile online 23 Agosto 2008.

Ancora un volta viene modificato il sistema di conteggio delle note: questa volta il giocatore ha a disposizione delle "vite" (la quantita' di queste ultime è variabile a seconda della canzone). Ogni volta che si perde una nota viene tolta anche una vita. E' possibile guadagnare vite solo colpendo 50 note di fila o terminando con successo un Hold (cioè una nota prolungata).
Il sistema di valutazione cambia leggermente, perché invece della percentuale, Mungyodance registrera' esattamente quante note il giocatore colpisce, mettendole a confronto con le note totali della canzone.

La grafica, migliorata ulteriormente, propone al giocatore una perfetta atmosfera da discoteca con sfondi bui sulla quale spiccano molto gli effetti visivi e le animazioni kaleidoscopiche. Alcune canzoni inoltre offrono ai giocatori esperti un nuovo livello di difficoltà chiamato Insane.

La libreria musicale di Mungyodance 3 è ampliabile grazie ad una serie di due expansion pack creati e pubblicati da Renard stesso sul suo sito personale.

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]


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