Ratchet & Clank: A spasso nel tempo
Ratchet & Clank: A spasso nel tempo (titolo originale: Ratchet & Clank Future: A crack in Time; titolo alternativo europeo: Ratchet & Clank: A Crack in Time) è un videogioco di genere platformer sviluppato dalla compagnia statunitense Insomniac Games e pubblicato tramite la Sony Computer Entertainment nel 2009, reso disponibile per la console Playstation 3. E' l'ottavo capitolo della saga videoludica di Ratchet & Clank, nella quale il giocatore prende il controllo di Ratchet, un giovane lombax antropomorfo, e Clank, un piccolo robot e suo inseparabile amico. Altri personaggi non giocabili sono umanoidi basati su varie specie animali. E' il seguito di Ratchet & Clank: Alla ricerca del tesoro e, a sua volta, è seguito da Ratchet & Clank: Nexus. Il capitolo è inoltre il secondo della mini-saga Future, composto attualmente da quattro giochi, e presenta novità riguardo le meccaniche di gioco, introducendo nuove armi.
Il gioco fu accolto molto positivamente dalla critica, e fu ritenuto da IGN uno dei migliori capitoli della serie[1] in quanto accontenti sia le richieste di nuove modalità di gioco che il rispetto verso i canoni classici; Eurogamer concluse la sua recensione con un voto del 7/10, citando soprattutto i puzzle e la grafica innovativa[2]. GameSpy commento' negativamente i controlli della camera, ritenendoli tuttavia un problema superficiale[3].
E' stato registrato sui siti aggregatori di recensioni GameRankings e Metacritic con i voti complessivi dell'88%[4] ed 87%[5], rispettivamente.
Trama[modifica]
Mentre Ratchet è ancora alla ricerca del suo amico meccanico, Clank si ritrova nella stazione orbitante del loro nemico, Nefarious: l'astronave, al centro dell'universo, ha il potere di farmare e manipolare il tempo a suo piacimento.
Intanto Ratchet scopre una nuova galassia ancora abitata dai lombax, tra cui anche suo padre, Kaden.
Modalità di gioco[modifica]
In A spasso nel tempo il giocatore utilizza per la prima volta il Chronosceptor, una staffa in grado di riportare oggetti vecchi e distrutti al loro stato originale; in molte occasioni Ratchet e Clank saranno inoltre riportati indietro nel tempo, e le loro azioni potranno influenzare il corso dei livelli successivi. Attraverso dei nuovi dispositivi, inoltre, Ratchet è in grado di creare cloni olografici di sè stesso par risolvere puzzle altrimenti impossibili con un solo personaggio.
Vedi anche[modifica]
- Blinx: The Time Sweeper
- Ratchet & Clank: Armi di distruzione
- Ratchet & Clank: Nexus
- Ratchet: Gladiator
- Ratchet & Clank: L'altezza non conta
Link esterni[modifica]
- Il gioco sulla Wikipedia inglese;
- Il gioco sulla Wikipedia italiana;
- Il gioco su Ratchet Wikia;
- Scheda informativa su MobyGames.
Referenze[modifica]
- ↑ Ratchet & Clank Future: A crack in Time, IGN, 20 Ottobre 2009.
- ↑ Ratchet & Clank Future: A crack in Time, Eurogamer, 22 Ottobre 2009.
- ↑ Ratchet & Clank Future: A crack in Time, GameSpy, 26 Ottobre 2009.
- ↑ Ratchet & Clank Future: A crack in Time su GameRankings.
- ↑ Ratchet & Clank Future: A crack in Time su Metacritic.