Ratchet & Clank: Armi di distruzione

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Copertina della versione italiana.

Ratchet & Clank: Armi di distruzione (titolo originale: Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction; titolo alternativo europeo: Ratchet & Clank: Tools of Destruction) è un videogioco di genere platformer sviluppato dalla compagnia statunitense Insomniac Games e pubblicato tramite la Sony Computer Entertainment nel 2007, reso disponibile per la console Playstation 3. E' il sesto capitolo della saga videoludica di Ratchet & Clank, nella quale il giocatore prende il controllo di Ratchet, un giovane lombax antropomorfo, e Clank, un piccolo robot e suo inseparabile amico. Altri personaggi non giocabili sono umanoidi basati su varie specie animali. E' il seguito diretto di Ratchet: Gladiator e, a sua volta, è seguito da Ratchet & Clank: Alla ricerca del tesoro. Il capitolo è inoltre il primo della mini-saga Future, composto attualmente da quattro giochi.

Il gioco fu accompagnato da un successo critico universale: è stato registrato sui siti aggregatori di recensioni GameRankings e Metacritic con i voti complessivi dell'88%[1] ed 89%[2], rispettivamente; il sito IGN.com, in un'estensiva recensione, lo etichetta come uno dei migliori giochi per la Playstation 3[3], mentre 1UP.com ne commentò la trama accattivante e la grafica aggiornata[4]; un'altra recensione positiva, da parte di GamePro, gli conferisce il punteggio perfetto di 5/5[5].

Trama[modifica]

Il perfido alieno Percival Tachyon, conducendo ricerche sulla razza dei lombax, scopre che gli animaletti sono in possesso di un'arma segreta; convinto che tale arma sia la chiave per poter dominare su tutti gli altri pianeti, decide di formare un esercito di Cragmiti (razza aliena alla quale lui appartiene) per attaccare Metropolis, pianeta dove attualmente risiedono Ratchet e Clank.

Modalità di gioco[modifica]

La meccanica principale del gioco prevede il potenziamento delle armi attraverso il loro uso: man mano che si utilizzano, infatti, esse acquistano esperienza ed infine salgono di livello cambiando il nome, migliorando così le loro caratteristiche come la potenza, l'aspetto e gli "effetti speciali"; ogni arma ha un differente tipo di sviluppo e alcune possono essere ulteriormente potenziate aggiungendo proiettili d'acido, scariche elettriche o l'aggancio del mirino. Non mancano gli innumerevoli gadget ed i minigiochi per accumulare bolts, moneta di scambio ed elemento basilare per il punteggio.

In aggiunta alle armi, il giocatore ha la possibilità di utilizzare dei devices, ossia oggetti non direttamente collegati alle armi che producono varie situazioni beneficiali per il giocatore, pur non attaccando direttamente gli avversari.

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]

Referenze[modifica]

  1. Ratchet & Clank: Armi di distruzione su GameRankings.
  2. Ratchet & Clank: Armi di distruzione su Metacritic.
  3. Ratchet & Clank: Armi di distruzione, IGN, 23 Ottobre 2007.
  4. Ratchet & Clank: Armi di distruzione, 1UP, 23 Ottobre 2007.
  5. Ratchet & Clank: Armi di distruzione, GamePro, 23 Ottobre 2007.