Nezumi
I Nezumi (chiamati anche Ratfolk o Ratlings) sono una specie fittizia presente nel gioco di ruolo da tavolo Dungeons & Dragons. Si basano sull'aspetto di ratti o topi antropomorfi e sono presenti nel gioco sin dalla terza edizione; oltre ad essere utilizzati per creare personaggi nemici o non giocabili, i partecipanti possono scegliere di crearsi un alter ego di tale specie seguendo date regole.
Essendo il nezumi una creatura d'aspetto antropomorfo, la specie è entrata a far parte di quelle utilizzate anche nella sottocultura furry per creare fursona o personaggi secondari.
Biologia[modifica]
I Nezumi di Dungeons and Dragons sono rappresentati come creature bipedi dalla postura digitigrade e l'anatomia semi-realistica, con dimensioni simili a quelle di un umano ma l'aspetto tipico di un topo od un ratto antropomorfo: sono completamente coperti di folta pelliccia generalmente di colore scuro, ad eccezione delle zampe, piccole e dotate di artigli, e la coda, lunga e potente. Hanno un muso allungato, rettangolare, con denti sporgenti, occhi piccoli e orecchie tonde. Il corpo è generalmente tozzo con arti esili e un collo largo. Sono soliti crescere il loro pelo sul capo a mo' di capelli, portati molto lunghi e legati in code di cavallo.
Sono conosciuti per avere un aspetto generalmente poco curato; si presentano quindi con denti storti, visibili cicatrici sul corpo e generalmente malandati. Nonostante cio', si caratterizzano anche per i loro sensi sovrasviluppati, soprattutto l'olfatto, e la loro velocità. Vivono in paludi, in quartieri malfamati e in ogni luogo abbastanza tetro ed umido. Come gli Gnoll, anche i Nezumi si coprono con armature improvvisate fatte di legno, cuoio e decorate con ossa (generalmente denti).
Allineamento e carattere[modifica]
Presentati generalmente nell'allineamento Malvagio, sia Neutrale che Caotico, i Nezumi sono generalmente personaggi ladri o mercenari, descritti quindi come infidi, cleptomani, ingannevoli, materialisti e superficiali. Sono molto legati alle loro possessioni materiali, al punto da controllare ogni giorno se gli è stato rubato qualcosa. Sono capaci di inseguire per molto tempo chiunque provi a privarli di qualche oggetto, e generalmente hanno rapporti con le altre razze solo quando si tratta di ricevere un compenso per una missione, o quando preparano un imboscata per derubare passanti.
Provenienti da un'antica popolazione di origini orientali, hanno quindi preso tradizioni, cultura e stile di vestiario dai popoli dell'Est. Parlano diverse lingue, tra le quali il Nezu, lingua non scritta composta da versi simili a soffi ed il Rokugani. Evitano i rapporti con specie feline come i catfolk ed i Wemic.
In altri media[modifica]
I Nezumi sono presenti anche in altri giochi da tavolo: ad esempio, sono una razza molto comune nel gioco di carte collezionabili Magic The Gathering, nel quale vengono presentate dalle carte di colore nero, associato alla necromanzia; i Nezumi di Magic combattono infatti diffondendo malattie e con magie che richiedono sacrifici.
Nel gioco di ruolo World of Darkness il termine Nezumi indica invece creature mannare capaci di trasformarsi in ratti.
In generale, infine, la parola Nezumi 鼠 nella lingua giapponese significa propriamente ratto: nella cultura dei kemonomimi, le Nezumimi sono personaggi umani con coda e orecchie da topo.