Nezumi

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Esemplare femmina di Nezumi.

I Nezumi (chiamati anche Ratfolk o Ratlings) sono una specie fittizia presente nel gioco di ruolo da tavolo Dungeons & Dragons. Si basano sull'aspetto di ratti o topi antropomorfi e sono presenti nel gioco sin dalla terza edizione; oltre ad essere utilizzati per creare personaggi nemici o non giocabili, i partecipanti possono scegliere di crearsi un alter ego di tale specie seguendo date regole.
Essendo il nezumi una creatura d'aspetto antropomorfo, la specie è entrata a far parte di quelle utilizzate anche nella sottocultura furry per creare fursona o personaggi secondari.

Biologia[modifica]

I Nezumi di Dungeons and Dragons sono rappresentati come creature bipedi dalla postura digitigrade e l'anatomia semi-realistica, con dimensioni simili a quelle di un umano ma l'aspetto tipico di un topo od un ratto antropomorfo: sono completamente coperti di folta pelliccia generalmente di colore scuro, ad eccezione delle zampe, piccole e dotate di artigli, e la coda, lunga e potente. Hanno un muso allungato, rettangolare, con denti sporgenti, occhi piccoli e orecchie tonde. Il corpo è generalmente tozzo con arti esili e un collo largo. Sono soliti crescere il loro pelo sul capo a mo' di capelli, portati molto lunghi e legati in code di cavallo.
Sono conosciuti per avere un aspetto generalmente poco curato; si presentano quindi con denti storti, visibili cicatrici sul corpo e generalmente malandati. Nonostante cio', si caratterizzano anche per i loro sensi sovrasviluppati, soprattutto l'olfatto, e la loro velocità. Vivono in paludi, in quartieri malfamati e in ogni luogo abbastanza tetro ed umido. Come gli Gnoll, anche i Nezumi si coprono con armature improvvisate fatte di legno, cuoio e decorate con ossa (generalmente denti).

Allineamento e carattere[modifica]

Presentati generalmente nell'allineamento Malvagio, sia Neutrale che Caotico, i Nezumi sono generalmente personaggi ladri o mercenari, descritti quindi come infidi, cleptomani, ingannevoli, materialisti e superficiali. Sono molto legati alle loro possessioni materiali, al punto da controllare ogni giorno se gli è stato rubato qualcosa. Sono capaci di inseguire per molto tempo chiunque provi a privarli di qualche oggetto, e generalmente hanno rapporti con le altre razze solo quando si tratta di ricevere un compenso per una missione, o quando preparano un imboscata per derubare passanti.
Provenienti da un'antica popolazione di origini orientali, hanno quindi preso tradizioni, cultura e stile di vestiario dai popoli dell'Est. Parlano diverse lingue, tra le quali il Nezu, lingua non scritta composta da versi simili a soffi ed il Rokugani. Evitano i rapporti con specie feline come i catfolk ed i Wemic.

In altri media[modifica]

I Nezumi sono presenti anche in altri giochi da tavolo: ad esempio, sono una razza molto comune nel gioco di carte collezionabili Magic The Gathering, nel quale vengono presentate dalle carte di colore nero, associato alla necromanzia; i Nezumi di Magic combattono infatti diffondendo malattie e con magie che richiedono sacrifici.
Nel gioco di ruolo World of Darkness il termine Nezumi indica invece creature mannare capaci di trasformarsi in ratti.
In generale, infine, la parola Nezumi nella lingua giapponese significa propriamente ratto: nella cultura dei kemonomimi, le Nezumimi sono personaggi umani con coda e orecchie da topo.

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]