Vanara

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Uno sciamano di specie Vanara.

I Vanara sono una specie fittizia presente nel gioco di ruolo da tavolo Dungeons & Dragons. Si basano sull'aspetto di scimmie di varie specie (in particolare macachi e babbuini) antropomorfe e sono presenti nel gioco sin dalla terza edizione; oltre ad essere utilizzati per creare personaggi nemici o non giocabili, i partecipanti possono scegliere di crearsi un alter ego vanara seguendo date regole.
Essendo il vanara una creatura d'aspetto antropomorfo, la specie è entrata a far parte di quelle utilizzate anche nella sottocultura furry per creare fursona o personaggi secondari.

Le loro caratteristiche fisiche, comportamentali e la scheda delle loro abilità sono state pubblicate per la prima volta nel manuale Oriental Adventures.

Origini[modifica]

Il concetto ed il nome dei Vanara di Dungeons & Dragons provengono da una specie fittizia presente all'interno del poema epico della mitologia induista Rāmāyaṇa: nell'opera, questa popolazione di scimmie evolute con costumi ed atteggiamenti umani è solita vivere in foreste o in zone di montagna e molti personaggi Vanara sono visti aiutare il protagonista del poema, Rama, nelle sue avventure.
Discendono da varie divinità, e per questo sono rappresentati come creature potenti e con tratti divini, capaci anche di utilizzare poteri sovrannaturali come il cambiamento della propria forma. Il poema li descrive come esseri leali, schietti, avventurosi ed iperattivi ma anche infantili e insistenti.

Biologia[modifica]

I Vanara sono umanoidi intelligenti dai tratti di scimmia che vivono nel cuore delle foreste e delle giungle. Il corpo dei Vanara è quasi completamente ricoperto da folta pelliccia che puo' essere marroncina (chiara o scura), grigia, bianca o dorata. Le parti senza pelo sono solitamente il muso, caratterizzato dalle labbra sporgenti e la grossa calotta cranica, e le zampe umanoidi e prensili, sia anteriori che posteriori. La coda è sottile, allungata e semiprensile, coperta di pelo. Oltre alla pelliccia, i Vanara possono far crescere il pelo della testa come capelli umani, e nelle loro società gli individui portano varie capigliature a seconda della loro funzione.
Tutti i Vanara hanno dimensioni piu' piccole degli umani, arrivando solo a 1 metro e 60 centimetri massimi d'altezza. Vivono fino a 60 o 75 anni.

Sottorazze[modifica]

I Kataran sono un'altra razza di scimmie antropomorfe, caratterizzata da una società nomade. Vengono descritti come praticamente indistinguibili dai Vanara[1].

Allineamento e carattere[modifica]

Vengono classificati nell'allineamento Buono, sia Legale che Neutrale. Sono agili e furbi, ma allo stesso tempo sono estremamente curiosi e amano gli scherzi, al punto di diventare dei veri tormenti per chi li incontra. Vivono in grandi villaggi costruiti sulle cime degli alberi, con i rifugi scavati nella corteccia e coperti dal fogliame; le case sono collegate tra di loro attraverso un sistema di liane e scale o ponti di corda. I villaggi vengono capitanati da un leader religioso, di solito un clerico, un oracolo o un monaco.

Vedi anche[modifica]

Link esterni[modifica]

Referenze[modifica]

  1. Scheda dei Kataran su D&DWiki.